Test Kingdom Hearts : Birth By Sleep
Écrit le 24 janvier 2010 à 21h18 par MaGiXieN | 136265 lectures | Publié par MaGiXieN | Corrigé par MaGiXieN
Nous avons testé Kingdom Hearts : Birth By Sleep. Le nouveau bébé de Square-Enix en vaut-il vraiment la chandelle ? La réponse tout de suite.- 1 - TEST Kingdom Hearts Birth by sleep - Présentation
- 2 - TEST Kingdom Hearts Birth by sleep - Graphismes
- 3 - TEST Kingdom Hearts Birth by sleep - Gameplay
- 4 - TEST Kingdom Hearts Birth by sleep - Bande son
- 5 - TEST Kingdom Hearts Birth by sleep - Durée de vie
- 6 - TEST Kingdom Hearts Birth by sleep - Conclusions
- 7 - TEST Kingdom Hearts Birth by sleep - Vidéo intro du jeu.
Le nouveau cru de la série des « Kingdom Hearts » a vu le jour, il y a quelques temps de cela, au Japon. Ce nouvel opus, intitulé « Birth By Sleep », décide cette fois-ci de faire un tour sur la console portable de Sony : la PSP. Le jeu a surtout fait parler de lui pour son système anti-Custom Firmware. Mais que vaut réellement ce Kingdom Hearts ?

Un point sur l’histoire : Où se situe donc cette nouvelle production ? Nous nous plongeons dans un univers qui prend place bien avant les épisodes PlayStation 2… bien avant que notre héros favori, Sora, ne possède sa clef légendaire. Une époque où plusieurs possesseurs de Keyblade décident et veulent devenir plus puissant afin de passer maître. Mais un jour, une nouvelle menace apparut dans ce monde de paix. Cette menace n’est autre que les Unversed. Avec également une disparition soudaine de Xehanort, un maître, et de son disciple, trois jeunes héros sont désignés pour régler les conflits actuels. L’aventure commence donc ici…

Nous n’en dirons pas plus pour ne pas vous gâcher le plaisir mais attendez-vous à quelques rebondissements et à découvrir une aventure hors du commun.
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MOD - La PSP disco de Flasheur



