Accueil > Tests > TEST - Gladiator Begins Devenir membre - Se connecter

TEST - Gladiator Begins

Écrit le 28 août 2011 à 18h39 par Plongeur | 13329 lectures | Publié par MaGiXieN | Co-rédigé par Plongeur | Corrigé par Soulmat, [Kenny]
TEST - Gladiator Begins Salut César, ceux qui vont mourir te saluent !
Sommaire :
  1. 1 - Introduction
  2. 2 - Scénario
  3. 3 - Jouabilité
  4. 4 - Graphismes / Bande-Son
  5. 5 - Multijoueur, durée de vie et conclusion

Les personnages sont extrêmement bien modélisés et les arrière-plans sont sublimes. De plus, les combats se déroulent dans des environnements totalement en 3D. Les décors sont donc à notre disposition pour y pousser les ennemis et pouvoir se défouler sur eux pendant qu'ils sont totalement sonnés. Mais il y a quand même un petit bémol. En effet, la caméra se révèle quelques fois capricieuse, et il n'est pas rare de se retrouver l'objectif braqué sur un mur, ne nous laissant aucune visibilité.

Pour la partie audio, le travail n'est pas aussi soigné que les graphismes. Les musiques sont, durant les combats, presque inaudibles. Les bruitages, quant à eux, sont très réalistes, mais trop peu variés.

Test-Gladiator-Begins-54
Un adversaire impressionnant !

 

Page précédente Jouabilité Page suivante Multijoueur, durée de vie et conclusion

Actualité PSP

Exploitez votre PSP

Aide et information

Sondage

La nouvelle PSP-E1000 vous intéresse-t-elle ?

Voir les sondages

Top recherche