Custom Firmware 6.60 ME Bêta 3 - Un correctif de la part de Neur0n
Neur0n nous propose de nouveau un correctif pour son Custom Firmware 6.60 ME.Actualité publiée le Samedi 13 août 2011
Half Byte Loader r116 Debug - Le Half Byte Loader compatible avec le 6.60
Grâce à JJS, il est désormais possible de profiter d'un maximum d'homebrews sans pour autant devoir les signer sur le firmware 6.60.Actualité publiée le Vendredi 12 août 2011
Le Custom Firmware 6.60 ME Bêta-2 est disponible
Neur0n met en ligne une version bêta du Custom Firmware 6.60 ME.Actualité publiée le Vendredi 12 août 2011
Some1 annonce une faille kernel sur le firmware 6.60
Some1 annonce avoir trouvé une faille kernel dans le firmware 6.60, et il compte bien l'exploiter.Actualité publiée le Jeudi 11 août 2011
Neur0n annonce le Custom Firmware 6.60 ME !
Neur0n annonce qu'il travaille d'ores et déjà à l’élaboration d'un Custom Firmware 6.60 ME.Actualité publiée le Jeudi 11 août 2011
Firmware 6.60 - La faille kernel bel et bien bouchée
C'est confirmé : la faille kernel découverte par Some1 a été bouchée dans le nouveau firmware de Sony, le 6.60.Actualité publiée le Mercredi 10 août 2011
Le Firmware 6.60 est disponible : et encore un de plus, un !
Cela faisait bien longtemps qu'un nouveau firmware officiel n'avait pas pointé le bout de son nez. Quoi de neuf à bord ? Ne cherchez pas trop...Actualité publiée le Mercredi 10 août 2011
Lua Player Plus Bêta - Le LUA dans tous ses états
Rinnegatamante et NaNnI mettent en ligne un LuaPlayer basé sur les travaux de Zack. Un beau petit lot de nouvelles fonctions est au rendez-vous...Actualité publiée le Vendredi 22 juillet 2011
PSP Genesis Competition - Les juges ont rendu leur verdict
Les juges officiels de la PSP Genesis Competition viennent de rendre leur verdict, désignant ainsi les 3 vainqueurs du concours.Actualité publiée le Lundi 27 juin 2011
6.39 TN-A : Total_Noob adapte son HEN au 6.39
Total_Noob met en ligne une adaptation de son HEN dédiée au firmware 6.39.Actualité publiée le Vendredi 10 juin 2011
D'autres résultats sont également disponibles dans notre forum :
Re: [Plug-in]Pro-Online Beta 0.10 (R58)
mais dis toi que tu a une psp super facilement debrikable et tu peut suporter en natif le kernel 1.50 dans le 5.00 m33 et que aussi un objet a la foi solide et qui dure de toute facon ma fat je Message posté le Samedi 23 juin 2012
Re: [Topic Unique] Cwcheat
Non, aucun plugins n'est activé, et oui j'ai bien maintenu select le temps qu'il faut... Est-il possible que ce soit un réglage de ma psp, autre dans plugins Message posté le Mercredi 02 mai 2012
Re: aide game150.txt
Bonjour, J'ai divisé votre sujet, merci de ne pas remonter les topics. Pour les problèmes de game150.prx, il n'y a pas d'intérêt de l'avoir (sauf si vous Message posté le Lundi 23 avril 2012
Re: Créer son kit Despertar del cementerio v8.
Slt, j'ai un soucis, jai mis le 6.38me sur ma psp et un pote ma demander de lui faire, a la fin de l'instalation, ca ma dit de redemarer, puis blame, ecran noire et led verte alumée.... jai tenté Message posté le Dimanche 15 avril 2012
Re: Sony : la PSP n'est pas morte, la PSVita en a pour 10 an
Le cycle de la vie de la VITA est sans argument La PSP vit toujours grace et surtout au hack et c'est de même sur la plus part des console. Si l'on venait a trouver une faille Kernel sur la Message posté le Samedi 17 mars 2012
Re: GeMP 3.3 sur 6.35 PRO-B9 possible ??
Je viens de trouver une video ou le type explique une méthode pour les cheats avec Masterboy Brièvement, il utilise l'émulateur VisualBoyAdvance (sur pc) pour rentrer ces codes. Ensuite il Message posté le Vendredi 02 mars 2012
Re: GeMP 3.3 sur 6.35 PRO-B9 possible ??
Ben en fait j'utilise déjà gpsp kai (qui fonctionne parfaitement, un très bon émulateur) pour mes jeux GBA Mais j'ai besoin d'un émulateur utilisant les cheats pour jeux .GBC ou. GB (gameboy Message posté le Vendredi 02 mars 2012
Re: GeMP 3.3 sur 6.35 PRO-B9 possible ??
salut FifouPowa78, je n'y connais rien en émulation GBA, mais bon je vais essayer de t'aider ^^ Tout d'abord, je viens de voir que GeMP 3.3 fonctionne avec le kernel 1.5. Or ce kernel n'existe plus Message posté le Mardi 28 février 2012
Re: Probleme : (8002014C)
Bonjour j'ai vérifier pour la carte mémoire et elle belle et bien compatible ! Et je l'ai formater le problème persiste encore ! Sur d'autre forum j'ai vue que cela pouvais venir du kernel et Message posté le Dimanche 05 février 2012
Re: Créer son kit Despertar del cementerio v8.
Bonjour ! Juste après avoir formaté la mémoire avec l'utilitaire de Hellcat, il est conseillé de vérifier que la console est bien en Kernel 3.XX, 4.XX ou 5.XX. Je suis allé dans Message posté le Jeudi 26 janvier 2012



