Fabula Nova Crystallis : le nouveau système de FF XIII, Versus et Agito.
Dans une récente interview, Yoshinori Kitase, de Square Enix, s'est exprimé par rapport aux nouveaux systèmes de commandes des trois jeux compris dans Final Fanasy XIII et nous a donné plein ...Actualité publiée le Vendredi 05 septembre 2008
Final Fantasy Type-0 - Informations, vidéo d'intro et nouvelles images
A quelques heures de la sortie japonaise de Final Fantasy Type-0, Square Enix envoie le paquet avec de nouvelles informations, des images et surtout la vidéo d'intro du jeu.Dossier publié le Mercredi 26 octobre 2011
Final Fantasy : Square Enix reconnait la longueur des développements
Square Enix voudrait sortir des Final Fantasy plus régulièrement. Pas sûr que ce soit une bonne décision...Actualité publiée le Mardi 22 novembre 2011
The 3rd Birthday - Aya Brea se dénude, nouvelles vidéos de gameplay
Hajime Tabata vient de confirmer qu'Aya Brea se dénuderait de nouveau dans The 3rd Birthday afin de prendre une douche.Dossier publié le Vendredi 10 décembre 2010
Final Fantasy AGITO XIII sera multijoueur !
Interviewé par le magazine japonais Dengeki PlayStation, Hijime Tabata nous en dit un peu plus sur Final Fantasy Agito XIII.Actualité publiée le Jeudi 24 juin 2010
FF VII Crisis Core : interview Yoshinori Kitase par Jv.com
Voila je voudrai vous faire part d'une interview par JV.com sur FF VII
jeuxvideo.com > Quand nous avons fait connaissance et que vous nous avez décrit votre approche de votre travail, Message posté le Dimanche 18 mai 2008
The 3rd Birthday : Kitase s'exprime sur l'Overdive et Aya Brea
Le magazine japonais Famitsu a interviewé Yoshinori Kitase, qui s'exprime sur quelques aspects de The 3rd Birthday.Lire la news : The 3rd Birthday : Kitase s'exprime sur l'Overdive et Aya Message posté le Dimanche 22 août 2010
Re: Dissidia : Final Fantasy : Cloud se dévoile
Keep dreaming...tu reves completement c'ets impossible tout simplement parce que TOUS les jeux Squere Enix en Europe bénéficient du doublage US...pas Message posté le Lundi 10 août 2009
Re: Final Fantasy Dissidia : Une édition collector pour la Franc
"1. Ben si justement, c'est parce que la difficulté des combats a été réduite qu'Arakawa a estimé la durée de vie à 10h au lieu de 40h, car il pense avec logique que si les combats sont Message posté le Dimanche 16 août 2009
Re: Final Fantasy Dissidia : Une édition collector pour la Franc
aucune estimation amoindrie de la durée de vie du jeu n'aurait été faite si le jeu n'avait pas été raccourci , donc "re:chuut" et a part le mode Message posté le Dimanche 16 août 2009



