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[PSP Genesis] B-Gen 0.2 - Quand l'antimatière vous amincit

Écrite le 5 juin 2011 à 22h20 par pomopop | 5362 lectures | Publiée par pomopop - Corrigée par dynodzo | Source : Wololo.net/talk
[PSP Genesis] B-Gen 0.2 - Quand l'antimatière vous amincit Okapako et Crystalswordsman mettent en ligne, dans le cadre de la PSP Genesis Competition, une nouvelle version de B-Gen.

Okapako et Crystalswordsman ont décidé de mettre leurs compétences en commun pour tenter, eux aussi, leur chance à la PSP Genesis Competition. C'est B-Gen, un jeu au concept hors du commun mais très prometteur que ceux-ci nous dévoilaient il y a quelques semaines.

En créant cet homebrew, les deux développeurs souhaitent rendre hommage à Nine Inch Nails, un groupe de rock distribuant son dernier album gratuitement. Les chansons de cet album y font non seulement office de bande-son, mais jouent également un rôle très important dans le gameplay. Il nous est donc fortement conseillé d'activer le son pour profiter pleinement de l'expérience qu'offre le jeu.  

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C'est en pleine guerre entre la matière et l'antimatière que nous embarque le titre. Les deux partis sont représentés par des boules colorées à forte inertie ; le bleu pour l'antimatière et le jaune pour la matière. Nous prenons le contrôle de l'antimatière ; il faudra combiner logique, réflexion, adresse et rapidité pour remporter la partie et anéantir le côté adverse.

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Les règles du jeu peuvent sembler assez complexes pour les débutants mais s'avéreront simples et logiques une fois immergé dans le jeu. Elles sont les suivantes :

  • Lorsque deux boules de matière se rencontrent, celles-ci fusionnent pour former une boule de taille plus importante. Ceci n'a aucune influence sur le score ;
  • Lorsque de la matière entre en contact avec de l'antimatière :
    • Si la taille des deux boules est égale, elles sont détruites avec la même force et à la même vitesse. Ceci ne rapporte pas de points ;
    • Si la boule de matière est plus grosse que celle d'antimatière, l'impact sera plus fort, et cette dernière sera donc détruite plus rapidement. Ceci fait bien sûr grimper le score ;
    • Si en revanche la boule de matière est plus petite que celle d'antimatière, elle sera détruite plus rapidement. Ceci nous fait perdre des points.

À nous d'adopter la meilleure stratégie possible pour éliminer un maximum d'antimatière, sans pour autant que notre boule soit entièrement détruite, sous peine de perdre la partie.

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Quoi de neuf ?

  • Ajout d'un nouveau pouvoir : l'Hypersense ;
  • Nouvelle piste audio : Lights in the Sky ;
  • Ajout de trous noirs ;
  • Ajout de boules d'antimatière plus denses ;
  • Mise à jour des instructions.

Quelques images :

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Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

dl

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