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PSP-2 : nos folles prédictions sur ce nouveau modèle

Écrit le 15 juin 2010 à 16h12 par MaGiXieN | 25050 lectures | Publié par MaGiXieN | Corrigé par Vanou
PSP-2 : nos folles prédictions sur ce nouveau modèle La PSP-2 sera présentée à l'E3 2010 et il est donc de bon ton d'essayer de deviner ce que Sony va nous présenter.
Sommaire :
  1. 1 - PSP-2 : faisons le point avant les prédictions
  2. 2 - PSP-2 : nos folles prédictions

En 5 ans, Sony a proposé 4 modèles différents de PSP sans changer pour autant les caractéristiques techniques de base de sa première console portable. 

PSP-1000-2000-3000-go-3 PSP-1000-2000-3000-go-2
La famille au grand complet...

  • PSP-1000 (souvent appelée "Fat" ou "Phat" par rapport à sa taille)
  • PSP-2000 (son allègement de taille et de poids lui a donné le surnom de "slim")
  • PSP-3000 (cette version a un nouvel écran qui lui a donné son surnom de "bright")
  • PSP-Go (ce modèle n'a pas de support physique pour les jeux et son surnom pourrait être "flop")

En cinq ans, mis à part un allègement certain, un micro inutile et une qualité d'écran supérieure (?), la PSP n'a pas vraiment évolué et commence à devenir une petite mamie. C'est ainsi que même certains téléphones portables proposent actuellement des possibilités bien supérieures à notre console préférée.  C'est d'ailleurs contre cette nouvelle concurrence que Sony et Nintendo doivent maintenant lutter aujourd'hui.

Nintendo a déjà annoncé sa nouvelle console portable qui offrira la 3D sans lunettes et c'est avec cet argument commercial original que le papa du plombier va essayer de garder sa position de leader sur ce marché. Ne doutons point que cette nouvelle console sera aidée par une multitude de jeux profitants de cette nouvelle fonctionnalité et personne ne s'en plaindra. Même si ses consoles sont toujours techniquement inférieures à celles de la concurrence, le géant nippon a toujours su fédérer le public  grâce à ses jeux très "grand public" et sa politique de communication. Cette fois, avec un écran révolutionnaire en prime, Nintendo peut faire encore plus mal si la sauce 3D prend.

Sony se situe à l'opposé et vise à offrir des produits "high-tech" mais communique toujours très mal. Fidèle à cet esprit élitiste, le constructeur n'a jamais voulu présenter sa PSP comme une console mais comme un système multimédia. Du coup, elle vient se mettre en concurrence avec des systèmes plus complets comme les iPods ou encore les smartphones ou les autres webphones sans vraiment avoir les moyens de les concurrencer (GPS en option, pas de téléphonie, plus grosse, pas d'écran tactile, etc.). La PSP Go a été créée pour voir comment le public accueillerait une console sans support physique et la sanction a été sans appel : les ventes de ce modèle frisent le ridicule et Sony doit maintenant en tirer des conclusions.

La question du jour est donc de savoir si Sony a créé sa PSP-2 en tenant compte du passé ou si, comme toujours, le constructeur nippon va encore avancer sans se préoccuper des envies du grand public. Here is the question.

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