Accueil > Dossiers divers > Le piratage de jeux, l'unique aspect des Custom ... Devenir membre - Se connecter

Le piratage de jeux, l'unique aspect des Custom Firmwares qui déplaît à sony ...

Écrit le 30 mai 2010 à 22h19 par pomopop | 78983 lectures | Publié par big_ben | Corrigé par big_ben, dynodzo
Le piratage de jeux, l'unique aspect des Custom Firmwares qui déplaît à sony ? Depuis près de 5 ans, Sony mène une lutte acharnée afin de sécuriser ses firmwares, ses jeux, ses consoles, afin d'empêcher l'installation/fabrication des Custom Firmwares. Mais pourquoi ?

Dans les pages précédentes, nous n'avons cité que les raisons les plus importantes. Ici, nous allons évoquer, en une page, les derniers points qui posent souci à Sony :

PSPSlimandLite-IceSilver-DaxterPack

Accès au flash :

La possibilité d'accéder aux flashes de la PSP est mal vue par Sony car c'est à partir de ces flashes que tout est possible. Si nous ne pouvions pas accéder à la mémoire interne de la PSP, il serait impossible d'installer les modules nécessaires pour faire fonctionner un Custom Firmware.

recoveryflash0

Recovery Menu :

Ce menu paraît anodin mais pourtant, sans lui, il serait impossible d'activer des plug-ins (enfin, il y a quelque temps ce menu était obligatoire), d'activer diverses options, d'activer le VSH Menu, d'accéder aux flashes... Ce menu constitue un centre de contrôle complet de votre Custom Firmware.

vsh

VSH Menu :

Moins complet que le Recovery Menu, mais dans le XMB, ce menu permet de régler la vitesse du CPU, d'accéder aux flashes, de choisir le mode de lecture de l'UMD, etc. Il s'agit également d'un petit menu fort utile qui ennuie légèrement Sony.

Page précédente Les plug-ins : quand la facilité vous aide trop Page suivante Conclusion

Actualité PSP

Exploitez votre PSP

Aide et information

Sondage

La nouvelle PSP-E1000 vous intéresse-t-elle ?

Voir les sondages

Top recherche