TEST - Gran Turismo vaut-il les cinq années d'attente ?
Écrit le 15 octobre 2009 à 16h48 par sephiroth | 86110 lectures | Publié par MaGiXieN | Corrigé par MaGiXieN,
La simulation de course automobile Gran Turismo, créée par Kazunori Yamauchi, fait un petit détour sur PSP en attendant de revenir en force sur PS3. Découvrez le test de l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année sur PSP.- 1 - TEST Gran Turismo - Présentation du jeu
- 2 - TEST Gran Turismo - Des images du jeu
- 3 - TEST Gran Turismo - Du bon mais surtout du moins bon.
- 4 - TEST Gran Turismo - Graphismes , gameplay et musiques
- 5 - TEST Gran Turismo - Conclusions
Gran Turismo débarque enfin sur PSP, à priori pour le bonheur des grands et des petits. Soyons clair d'entrée, malgré l’arrivée sur la console portable de Sony de cette licence longtemps adulée par le public et proclamée “simulation inégalée de tous les temps“, le jeu s’avère décevant. Certes, il est facile de critiquer un jeu qui a tardé à sortir sur notre portable préférée mais 5 ans déjà nous séparent de l’annonce originelle de sa sortie et, avec tout ce temps, Polyphony Digital a eu tout le loisir de créer et peaufiner le bébé. Malgré cela, Gran Turismo PSP est un jeu bâclé, sans doute créé en quelques mois par les rares développeurs qui n’étaient pas occupés sur le fameux Gran Turismo 5 prévu sur PS3.

Gran Turismo Roadster Collector avec 5 images et un véhicule à télécharger.
Gran Turismo comporte tout de même quelques bons points : 800 voitures et 35 circuits disponibles, cela fait rêver pour un jeu sur console portable. De plus, il s’offre le luxe d’être un vrai jeu de simulation de conduite. Beaucoup de titres automobiles sont déjà disponibles sur PSP mais rares sont ceux qui peuvent prétendre proposer une simulation digne de ce nom. Ce n'est pas de ce côté là que Gran Turismo déçois, loin de là, mais nous allons le voir tout au long de notre test.
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TUTO : Utiliser correctement EBOOT2ISO



