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 [MAJ:RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6.1 
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Message [MAJ:RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6.1
Bonjour! :D

Je vous présente aujourd'hui, 18 jours après la version 1.5, la version 1.6 d'
Ultimate Plugins Manager

Avant toute chose, je tiens à ce que vous sachiez que cette version n'a pas pour but d'apporter de réels nouveautés, mais pour corriger des bugs qui peuvent être assés dérangeants dans certain cas. (Malgré le manque de nouveautés, il est fortement conseillé d'utiliser cette nouvelle version plutôt que la 1.5.)

Ultimate Plugins Manager (UPM) est un Homebrew permettant de gérer les fichier VSH.TXT-GAME.TXT-POPS.TXT

Voici les fonctions qu'il y avait déjà dans le version 1.5:
-Changer le texte des fichier VSH.TXT-GAME.TXT-POPS.TXT
-Effacer un fichier d'un plugin à l'aide de l'explorateur de MS
-Vous avez juste à choisir le fichier et UPM écrit le chemin pour vous dans le fichier.txt.
-Activer/Désactiver des plugins

Les nouveautés de la version 1.6
-Correction de plusieurs bugs dans l'explorateur de ms
-Correction du bug qui nous empêchait d'ouvrir d'autres dossiers que ms0:/seplugins/
-Correction du bug de l'explorateur pour le fichier GAME.TXT et POPS.TXT qui faisait des bons de deux
-Correction du bug qui empêchait le rafraîchissement de l'explorateur de MS. C'est à dire que dans les plus anciennes versions de UPM, quand on effaçait un fichier, celui-ci apparaissait encore dans l'explorateur malgré qu'il n'existait plus.
-Maintenant, il y a un message de confirmation après l'effacement d'un fichier.
-Le programme avertit l'utilisateur quand il détecte un plugin inexistant.
-Le HB utilise maintenant un fichier .lua pour fonctionner contre quatre dans la version 1.5.
-Quand vous choisissez un fichier avec l'explorateur de MS, UPM va automatiquement l'activer en même temps d'écrire le chemin.
-Compatible avec Game categories
-Rapidité accrue
-Vous pouvez activer l'usb pour ajouter des fichier de plugins sans passer pas le XMB
-Affichage de l'heure et de la batterie (Ça peux toujours être utile :lol: )

Avant les screenshots, il faut que je vous précise une chose. Dans la nouveauté suivante: Le programme avertit l'utilisateur quand il détecte un plugin inexistant, je parle biensûr qu'il regarde les chemin dans VSH.TXT-GAME.TXT-POPS.TXT et si le fichier d'un certain chemin n'existe pas, il va vous avertir.

Maintenant, il serait bien de voir un peu à quoi ressemble cet HB... non?
Image

Image

(Je n'ais pas vraiment fait mes screenshots à minuit, c'est ma psp qui n'est pas à la bonne heure :mrgreen: )

MAJ: J'ai changé le lien parce qu'il y avait un bug parce que le programme buggait quand le 7ème plugins n'existait pas.

Téléchargement:
Version-FR: TÉLÉCHARGER
Version-EN: DOWNLOAD

IMPORTANT: Ne modifiez pas les fichiers VSH.TXT-GAME.TXT-POPS.TXT si vous êtes en connexion usb et que le programme utilise ces fichiers, ceci pourrait endommager votre MS
(Google trans)
IMPORTANT: Do not change files vsh.txt-GAME.TXT-POPS.TXT if you are connecting USB and the program uses these files, this could damage your MS

PS: Normalement, vous n'avez pas besoin de rebooter la PSP pour activer un plugin, faites juste quitter UPM avec le bouton select :D

PS2: Si vous trouvez un bug, faites moi en part par MP :wink:

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Dernière édition par max840 le 01 Jan 2010, 23:28, édité 7 fois.

31 Déc 2009, 19:03
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Message Re: [RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6
Pas mal, continu de l'améliorer ... et sa deviendra très bien :wink:

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31 Déc 2009, 19:27
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Message Re: [RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6
Citer:
Ce n'est pas comme Plugin manager qui vérifie certain plugins.

Comment je dois le prendre :|

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01 Jan 2010, 01:23
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Message Re: [RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6
Ce n'est pas une insulte envers ton programme, c'est juste pour que les gens ne se trompent pas entre l'utilité des deux programmes.
Mais vu que ça à l'air de te déranger quelque peu, je vais éditer pour prouver que ce n'était pas par méchanceté que j'ai écrit ça :D

EDIT: Voilà. Cette phrase n'est plus :lol:

PS: Je suis vraiment désolé si je t'ai blessé :oops:

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01 Jan 2010, 10:19
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Message Re: [RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6
tres interesant ce homebrow surtout pour les psp 3000 meme si la miene est en 6.20 mais j'ai une psp slim en 5.50 gen d3

ce qui serait interesant c'est qu'on puisse téléchager des plugin depuis ton homebrow (cwcheat , ultimate vsh menu etc ... )

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01 Jan 2010, 16:51
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Localisation: Village du Bercail
Message Re: [RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6
max840 : C'est pas grave :)
LaBoiteAbonbon : Ca c'est moi qui m'en occupe :mrgreen:

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01 Jan 2010, 17:50
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Message Re: [RELEASE]Ultimate Plugins Manager V.1.6
Je travail aussi sur la version 1.6-Graph+
C'est la version 1.6 avec une interface graphique.
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Image

À cause des graphismes, le HB répond plus lentement au commandes de l'utilisateur :?
Mais j'essais d'améliorer mon code pour qu'il puisse fonctionner presque à la même vitesse que la version sans graph. :D

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01 Jan 2010, 18:46
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