
Re: [PROJET]Titeuf méga compet' PSP
A croire que tu lis les choses à moitié

«On aura beau me dire que on peut ajouter au code source de l'interpréteur la possibilité de lire de .pmf, à ma connaissance, aucun player ne le permet . »
Je suis bien d'accord que ce qui est faisable en C est faisable en Lua . La seule chose que j'ai affirmée c'est que dans l'état actuel des choses, même si les players sont capables de rendus comme le C, il ne PERMETTENT pas la lecture de .pmf . Alors peut-être qu'ils le peuvent TECHNIQUEMENT, mais il n'existe aucun moyen, a ma connaissance (peut être que tu as croisé une fonction pmf.load() )
Je répondais juste à l'auteur du topic en lui disant qu'il n'avait aucune possibilité pour lire un .pmf en Lua, à moins bien sûr qu'il crèe sa propre libpmf, ce dont il n'est pas capable car, et je l'ai dit dans mon post précédent, il est débutant .
Mais bon je suis débile, et toi tu m'es supérieur intellectuellement (ironie) donc il doit y avoir quelque chose à redire, à moins que tu veuille bien accepter mon explication .