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 [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1 
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Message [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1
Bonjour à tous,

Pour un cours de maths, j'ai créé cet homebrew, Ulam Spiral. Quel est le principe ?
Il s'agit de dessiner une spirale (carrée) de nombres, et d'allumer le pixel correspondant si le nombre est premier, comme ceci :
Image
Cela génère donc un joli motif, par exemple, en partant de 1.
Pour plus d'informations, voir l'article de Wikipédia.

L'homebrew dispose de quelques fonctionnalités :
- Choix du nombre avec lequel la spirale démarrera
- Générer à partir du nombre actuel
- Autoreset (cela recommence le tracé lorsque le dessin est terminé, à partir du nombre actuel).

L'homebrew est donc capable de générer une spirale de taille 480x272 (partant de 1) en 15 secondes chrono, avec le CPU à 333mhz, ce qui est relativement correct.
Il est fourni avec ses sources  ;)
Une autre version a déjà été releasée début décembre sur Devsgen, mais la nouvelle a quelques améliorations (logo, optimisation...).

Note : pour que la vitesse de tracé soit maximale (sans vsync), il faut quitter le menu avec la touche start  :)

Image

PS : Désolé pour ceux qui pensaient que c'était un nouveau shell révolutionnaire et indispensable. :lol:

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16 Jan 2010, 13:21
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Message Re: [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1
Ca intéresse vraiment personne ... ?
Pas de matheux ici ?

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17 Jan 2010, 00:35
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Message Re: [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1
Si. Mais tu vois on est pas obligés de poster. :P
Je viens de poster mon jeu, et tu n'as pas posté. :)

Sinon mes commentaires dessus ? Parfait. C'est vraiment bien trouvé. Continue ainsi.

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Image


17 Jan 2010, 00:38
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Message Re: [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1
Je suis dans la même optique .

Regarde le nombre de Vu et non pas de réponses .

Sinon bonne idée .


Dernière édition par animetheque le 17 Jan 2010, 01:05, édité 1 fois.
quote inutile supprimé , merci de faire une bonne utilisation des quotes


17 Jan 2010, 00:44
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Message Re: [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1
Aha, merci d'avoir témoigné un semblant d'intérêt, je me sentais un peu seul là :lol:

@[Kenny] : Je ne posterai rien sur ton topic tant que j'aurai pas testé la démo, parce qu'on ne sait toujours pas ce que c'est exactement. Et les sources, c'est du code que j'veux ! :wink: Mais bon les graphs ont l'air super !

HS : Sélectionné pour les demi-finales du Prologin ! 8O

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17 Jan 2010, 01:17
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Message Re: [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1
Passage en officiel
http://www.pspgen.com/ulam-spiral-v0-1- ... 91950.html

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19 Jan 2010, 03:23
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Message Re: [RELEASE][C] Spirale d'Ulam v0.1
Intéressant ton homebrew Geecko, très bonne idée! :wink:

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19 Jan 2010, 03:51
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