
Re: [Jeux] Silent Hill : Shattered Memories
le voici :
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Silent Hill : Shattered Memories est un survival-horror sur PSP qui reprend partiellement les événements du premier volet de la série parue sur PS1. Vous incarnez donc Harry Mason, qui part à la recherche de sa fille disparue dans une étrange bourgade... Un voyage dont vous n'êtes pas près de ressortir indemne.
Ce nouvel épisode se vante enfin d'établir un profil psychologique censé refléter l'expérience de jeu et les réactions du joueur, avec des conséquences notables sur certains éléments de gameplay, comme les réactions de Harry dans le jeu.
mes conclusions en "gros" sur ce nouvel opus :-version du jeu : le jeu demande le fw 5.50 de sony , pour le CF en 5.50gen-d2 le jeu démarre directement

le jeu version US est 100% français (pas parlé bien sûr)
-graphique : le jeu n'est pas mal fait du tout , les caméras fonctionnent dans tous les sens , la gachette R permet de zoomer et on peut voir que les pixels n'apparaissent pas trop fort comme je le pensais.
de ce côté on peut dire que climax a fait du beau boulot.
-gameplay : harry mason se déplace correctement , le jeu est facile d'utilisation et la prise en main est très rapide. de ce côté rien à dire.
quand les ennemis attaquent on s'en débarrassent en jouant des coudes donc si il est à l'avant il faut appuyer sur /\ , si il s'accroche sur la droite il faut appuyer sur O , ...
l'utilisation de la lampe de poche permet de nous insérer dans le jeu rapidement et quand on joue la nuit sans lampe ça fait son petit effet.
quand on se retrouve dans la partie cauchemar il faut suivre les points bleu ou les contours de porte bleu ou ... courrez comme un dératé et ne vous arrêtez pas car les monstres arrivent vite.
-audio : comme d'hab. c'est ce qui fait le point fort de ce jeu!!! le mieux est de jouer le soir sans lumière avec la psp à fond ou un casque sur les oreilles là c'est effet garanti tellement tout a encore été bien pensé.
les sons sont tjs aussi bizarres, étranges et effrayants.
-les menus : un rien différent des autres SILENT HILL car apparation de "SOUVENIRS" vous trouvez plein de trucs que vous récoltez dans une boîte en carton à quoi cela va-t-il servir aucune idée???
il y a "ASTUCES" comme le mot le dit ça vous explique les différentes actions du jeu et différents trucs quand vous êtes dans la partie cauchemar
-les nouveautés :
*le jeu se joue sans arme, là je suis à pratiquement à 2h de jeu et je n'ai encore rien trouvé. il faut secouer les ennemis en appuyant sur diverses touches et en courant très vite.
*le PDA : tout se fait à partir de là car comme tout bon PDA vous prenez des photos qui permettent à prendre les fantômes et de là à avoir des indices, vous avez le gps qui permet de vous retrouver dans le dédale de ce jeu, vous recevez des sms des mms, vous savez sauvegarder vos photos - votre partie, vous avez les options de jeu,...
*le jeu est moins axé action mais plutôt c'est le côté psychologique qui est mis en avant
*apparation des fusées de détresse : ça permet de faire reculer les monstres mais pas les tuer. il est possible de laisser la fusée à terre et là ça fait un barrage un court-instant
*utilisation des objets et autres : vous devez ouvrir des armoires défaire des loquets ... vous avez une petite icônes d'une main et vous l'utiliser pour résoudre les petites énigmes
quand on est dans les cauchemars il est possible de renverser des objets pour ralentir les monstres, se cacher dans des endroits spéciaux(précisé dans le jeu) mais après peu de temps les monstres vous trouvent...
je dirai que cette version de S.I n'est pas mal du tout mais ce qui manque c'est le côté action car j'aurai bien voulu avoir un gros calibre pour tuer tout ce qui bouge mais bon à part ce petit "soucis" le jeu reste terrible !!! donc courrez l'acheter...

















