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 PSPStates par la team M33 : Sauvegardez n'importe où ! 
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PSP expert
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Yep, mais alors utiliser les MS comme ram virtuelle, c'est comme tu le dis: bonjour les ralentissements...

Déjà je comprends mal l'intérêt d'avoir mis 32Mo supplémentaires dans la S&L si c'est pour ne pas s'en servir. Et si le but de Sony avait été de remplacer la Phat, alors pourquoi s'être privé de rajouter ce fichu deuxième stick analogique avec le prétexte de la rétrocompatibilité?

Inutile de chercher une logique à long terme de la part de Sony, il n'y en a pas! Les directeurs commerciaux se succèdent, et essaient l'un après l'autre de rattrapper les bourdes des précédents.

Mais bref, les choix de Sony n'ont rien à voir avec la limitation de ce nouveau plug-in. Dark-AleX précise bien que la sauvegarde pourrait être streamée et donc portée sur PSP Phat si l'on disposait d'un driver performant pour les MS, ce qui ne pourra être obtenu que par reverse-engineering. Contrairement aux annonces de Sony, celle là, on est sûrs qu'elle est vraie, et pas motivée par des impératifs de marketing.


02 Juil 2008, 18:33
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PSP bronze
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xpierrex a écrit:
ça marche pas sur fat car D_A se sert de l'autre partie de memoire de la Slim.ça peut marcher sur Fat,mais comme l'écriture sur MS est trop lente avec leur driver qu'ils ont fait pour le DDC,ils preferent attendre de finir de reverse celui de sony pour le rendre compatible.

D'après ce que j'ai compris du read me original ...
j'epere que tu as raison[je sur ma psp]

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http://mypsn.eu.playstation.com/psn/pro ... -69960.png
Avez vous réserver la PSP GO ? Moi oui.


02 Juil 2008, 18:43
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indaman a écrit:
Purée! et moi qui l'avais téléchargé... :x



moi aussi^^ j'avais tout installé et je me demandais pourquoi ca ne marchai pas. c'est dommage.

il faudrais le mettre un rouge que cest compatible que pour psp slim, ce serais plus pratique.

vivement qu'il soit adapté pour psp fat


02 Juil 2008, 18:46
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M.A.J de la news avec traduction complète du readme :)


02 Juil 2008, 19:14
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morukutsu a écrit:
J'ai mon idée sur la question :
Le jeu prends par exemple 20 Mo de mémoire (il faut bien laisser de la place au kernel, etc).
Le logiciel Copie ces 20 Mo vers une autre partie de la Ram (afin que ça ne bouge pas trop).
Et ensuite, cette zone de mémoire est recopiée vers la Memory Stick. D'où l'utilité de la mémoire en plus de la Slim.

A mon avis, dans l'avenir, la mémoire du jeu ne va plus d'être totalement copiée dans une autre zone de la mémoire de la PSP mais au fur et a mesure sur la Memory Stick. Ce qui rendra le système compatible sur FAT. Mais c'est plus difficile a coder.

Je pense que D_A a fait comme ça, en tout cas, moi j'aurai fait comme ça :)

Ha ! c'est exactement ce que j'ai pensé quand j'ai lu "Ce plugin ne fonctionne qu'avec les PSP Slim & Lite." !! :D
Espérons que ça soit ça.

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02 Juil 2008, 19:16
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J'ai acheté une slim et je vais bientôt vendre ma FAT.

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======> http://playa93.e3b.org/
Cherche quelqu'un connaissant les bugs de phpnuke -__-


02 Juil 2008, 19:20
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Pratique ses foires au questions sa explique tout surtout sa:
Citer:

Q: Pourquoi seulement pour les PSP Slim & Lite ?
R: Dans l'implémentation actuel, j'utilise la mémoire supplémentaire de la PSP Slim & Lite. Le fichier écrit est reporté tandis que le fichier lu est utilisable avant le chargement réel. C'est pourquoi il est demandé d'avoir un bon driver de Memory Stick dans les situations où le kernel ne fonctionnerait pas. Le seul driver de Memory Stick que nous avons, qui est utilisé dans Despertar del Cementerio, est extrêment lent, il n'a pas lieu de l'utiliser. Tant que le code DMA n'est pas reversén c'est impossible d'implémenter ce plugin sur les PSP FAT.


:lol: :cry: J'espere qu'on l'auras sur fat et que tout ses beugs serons régler

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Avez vous réserver la PSP GO ? Moi oui.


02 Juil 2008, 19:30
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n3UFK4HH a écrit:
- Interoperability between different M33 version numbers (4.01 M33, M33-2, M33-3...): there shouldn't be problem with this. After load state, the system would be temporally downgraded in ram, until you exit to vsh.

Voila ceci est dans le readme.... Un M33-3 est-il prévu??? Et que veut dire cette phrase?
Merci...
Non, Dark Alex parle de si une nouvelle version toujours basé sur le 4.01 sort alors...
regarde la news j'ai traduit le readme ;)

ghass_psp a écrit:
j'voit vraiment pas l'utilité de ce truc moi :roll:

1) Sauvegardé n'importe où dans le jeu (pas besoin d'avoir le point de sauvegarde du jeu).

2) Swapper en quelques secondes entre tout vos ISOs
guigui045 a écrit:
indaman a écrit:
Purée! et moi qui l'avais téléchargé... :x



moi aussi^^ j'avais tout installé et je me demandais pourquoi ca ne marchai pas. c'est dommage.

il faudrais le mettre un rouge que cest compatible que pour psp slim, ce serais plus pratique.

vivement qu'il soit adapté pour psp fat
Seconde mise à jour de la news, en rouge / gras.


02 Juil 2008, 19:36
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Localisation: Terre > Europe > Belgique > Hainaut > Binche
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et sony sa leurs aurai casser leurs porte-feuille de mettre une NAND de 128 dans leurs psp dès le départ ??? Mon N95 a une nand superieur en tout point, capacitée plus grande et une vitesse de transfert incomparable (en mieu) et ce n'est qu'un telephone.... pfff $ony

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PSgroove, Flash PS3 with PSP


02 Juil 2008, 20:01
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PSP master

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Localisation: Courbevoie (92)
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Enorme ! Voila une bonne raison de passer au 4.01M33.

DAX a pondu le meilleur CF, et maintenant le meilleur utilitaire ! Quel crack(eur) !

Je vais quand meme attendre que les bugs éventuels soient corrigés...

Allez-y les gars, installez le plugin et testez le à fond ! 8)


02 Juil 2008, 20:16
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PSP player

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J'ai un problème :( j'ai tout installé, le plugin et tout et lorsque que je suis sur crisis core(en .iso dumpez par mes soins :p) je suis en slim 4.01M33-2 le plugin est installé activé réinstallé(ca ne marche toujours pas. Mon problème est que lorque je vais sur fome et que jappuie sur L et une autre touche l'écran de la psp s'éteins et plus un geste de la mémory stick et o bout dune 15secondes sans signe de vie de la part de la psp elle rédémarre. Help me svp :cry:


02 Juil 2008, 20:38
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PSP player

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j'ai le meme probleme que toi killer-zone , si qlq'un pourrait nous aider ce serait sympa


02 Juil 2008, 20:43
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