Une nouvelle ère de customisation est lancée
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V.I.P.
Messages: 957 Localisation: Bikini Bottom
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YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESSS!
Bon ba c'est partie pour une enième adaptation du thème FFVII! Ralala, encore du boulot...
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 Trop fainéant pour être modo ^^ !
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| 28 Avr 2007, 13:52 |
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PSP expert
Messages: 498
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 MAJ de RCO Editor
ZiNgA BuRgA vient de mettre à jour son RCO Editor qui passe maintenant en version 1.14b.
Quoi de neuf dans cette version?
- Plusieurs bugs ont été fixés.
- La plupart des RCO circulant sur le net peuvent maintenant être édités avec RCO Editor.
Téléchargement:
rcoeditor.rar - 0.13MB
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| 28 Avr 2007, 14:47 |
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PSP player
Messages: 23
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vous saver c'est koi ça le visualiser
c'est un petit cadeau de la part de sony ils l'on mis en .rco just pour quon s'amuse un peut .
si non ils aurai pu métres tou les visualiser en .rco
mais se que jve dire c'est ke sony a mis le visualiser en .rco volontairement
enfin c'est ce que je pense
_________________ I love PlayStationâ„¢
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| 28 Avr 2007, 15:23 |
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V.I.P.
Messages: 2375
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Aucune nouveauté dans la 1.14B par rapport à la 1.14 si ce n'est qu'on peut réduire la fenêtre 
_________________ PSP Slim & Lite 5.00 M33-6 + LEDA
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| 28 Avr 2007, 15:43 |
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PSP expert
Messages: 498
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ok!  Je pensais que sa changais quelque chose! 
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| 28 Avr 2007, 15:48 |
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PSP expert
Messages: 355
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SVP, je cherche un tuto pour faire mes icones en 32bits ou en 8bits, mais qui ont pas des "trous" dessus
_________________ Radios !http://radio-gen.zik.dj
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| 28 Avr 2007, 16:29 |
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PSP expert
Messages: 260
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pour le 8bit utilise un vrais logiciel photo
et fais image > mode > couleur index tu mes 256couleur et si ta le chois tu prend selui qui carde le plus de couleur et tu valide puis tu enregistre
le 32bit sa change rien tu a toujours la limite des 256 couleur mais il te faut un canal alpha et il compte souvent pour 30couleur
_________________ mon thème Crystal clear pour 3.80/3.90m33
http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... 129#873129
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| 28 Avr 2007, 17:07 |
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PSP expert
Messages: 355
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Je possède photoshop.
Le problème est que mes icones sont noir en partie, donc ya des trous avec la trasnparence en 8bits.
Donc je fais mes icones en 32bits, la couche alpha je sais faire. Par contre pour un icone j'y arrive pas, RCO me dit que j'ai trop de couleurs, donc peut tu me dire comment réduire le nombre de couleurs dans photoshop pour un icone 32bits.
Merci
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| 28 Avr 2007, 17:47 |
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PSP expert
Messages: 260
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le 32 fera pas grand chose la psp est pas fute fute tu vera pas ton noir (enfin peut-etre que si)
tu mes ton image en couleur index 256couleur tu repasse en rvb tu enrgistre en 32bit
rcoedit vas te dire le nombre de couleur en trop et tu le soustré a 256
ensuite le resulta tu le re enléve a 256
pour finir tu fais couleur index et tu mes le nombre que tu a trouve puis tu repace en rvb et tu re enregistre et sa devrai marché
si tu en a encore trop tu reduit encore dans couleur indexe
car le probleme c que le canal alpha a des dérivé de gris et sa compte comme des couleur et quand tu reduit le nombre de couleur c juste le rcb qui reduit et pas le canal alpha
si tout sa na pas marché selection ta parti noir et renplie la avec du rouge 10 bleu 10 vert 10 on diré du noir normal mais sa les pas pour la psp donc il est visible
_________________ mon thème Crystal clear pour 3.80/3.90m33
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| 28 Avr 2007, 18:34 |
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PSP expert
Messages: 355
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Ok, merci, mais dans couleur indéxée, palette, je prend quel option stp.
PS : si tu as msn, donne la moi en MP pour en parler stp
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| 28 Avr 2007, 19:34 |
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PSP player
Messages: 25
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Je suis en 3.40 OE-A et le topmenu_plugin.rco tout seul fait freezer tout le XMB.
(j'avais fait une sauvegarde de l'original, mais suite a une fausse manip' je l'ai delete, je vais donc repasser en 1.50.)
Et apparement je suis pas le seul a ne pas pouvoir utiliser ces .rco .
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| 28 Avr 2007, 20:20 |
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PSP expert
Messages: 260
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c'est pas trés important mais pour gardé un meilleur calité moi je prend le 1er précision
je t'ai passez mon msn par mp
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| 28 Avr 2007, 20:21 |
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