Le 3.02 OE Révision A vous tend les bras mais vous hésitez toujours? Vous n'arrivez pas à l'installer? PSPGEN vous livre un tuto en vidéo, en attendant le futur tuto tout en image plus tard

... Cliquez sur suite!
Comme indiqué dans la news précédente, le nouveau custom firmare de Dark_Alex s'appelle 3.02 Open Edition Révision A.
Avertissements
Tout d'abord, pour éviter les questions stupides, je précise qu'il faut nécessairement pouvoir passer en 1.5 pour installer ce custom firmware. Donc, pour les 2.80 et plus, n'y pensez pas (pour le moment bien sur).
De plus, l'installation nécéssite un flashage total de la PSP donc il y a des risques (certes minimes) lors du passage en 3.02 OE-A.
Ni Dark_Alex, ni PSPGEN ne saurait être tenu responsable en cas de brick de votre console.
Enfin dernière chose, pas la moins importante : avant de poser des questions sur le forum, prenez bien le temps de lire ici et de vérifier si la réponse n'est pas dans ces lignes... Merci.
Nouveautés
- UMD-Video Sans région
- Sélecteur de la région de la PSP.
- Sélection du bouton O/X.
- Option d'activation du WMA.
- Option d'activation du Flash player.
- La protection drm de Pops (émulateur PS1 SCE) a été hackée (ce qui signifie que vous pouvez partager vos jeux PS1 téléchargés via la PS3)
Remarque: Mon casque a eu des petits problèmes donc la qualité du son n'est pas très bonne... N'hésitez pas à le couper, mais suivez les instructions en regardant la vidéo
Tutorial d'installation
Première chose : récupérer ici les fichiers nécessaires. Pour cela, allez voir
ICI pour la news.
Vous avez donc besoin de l'EBOOT.PBP du firmware 1.5 et 3.02, ainsi que du fichier 3.02OE-A de Dark_Alex.
Il faut savoir que pour installer ce 3.02OE-A, il y a deux parties ! Exactement comme pour DevHook 0.51 : La création du DXAR, et le flash du firmware.
1°) Création du DXAR :
- Copier oeupdmaker et oeupdmaker% dans /PSP/GAME/ si vous utilisez le 1.50 ou dans /PSP/GAME150 si vous utilisez n'importe quelle version du 2.71 SE.
- Mettez les eboots (fichier de mise à jour des versions) 1.5 et 3.02 dans in le repertoire oeupdmaker avec les noms "150.PBP" pour le 1.5 et "302.PBP" pour le 3.02.
- Lancez oeupdmaker. Ce programme ne flashera rien, il va juster créer un fichier DATA.DXAR dans le répertoire de oeupdmaker (sur votre PSP bien entendu)
- Récupérez votre fichier DATA.DXAR dans le repertoire oeupdmaker de votre PSP, vous en aurez besoin pour la suite!
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j-GcQCs4SWU"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/j-GcQCs4SWU" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="350"></embed></object>
Petite remarque sur la vidéo : la création du DATA.DXAR dure environ une vingtaine de minutes. J'ai coupé la vidéo au bout de 5 minutes, car après, ce n'était que le même message pendant la création du fichier.
Une fois terminé, le programme vérifiera la signature du fichier pour être sur qu'il est bon, puis il redémarrera la PSP ensuite.
2°) Flasher le 3.02OE-A :
- Copiez les répertoires oeflasher et oeflasher% dans /PSP/GAME (ou /PSP/GAME150 si vous êtes en 2.71SE
- Copiez le DATA.DXAR précédemment obtenu dans le repertoire de oeflasher
- Lancez oeflasher. Si votre batterie est en dessous des 75%, il vous affichera une erreur et vous renverra au XMB.
- Le programme vous demandera confirmation. Appuyez sur X pour confirmer et flasher le 3.02OE-A , ou sur R pour annuler et retourner au XMB.
- Aprés avoir appuyé sur X, le flash commence. N'ÉTEIGNEZ PAS votre PSP, et ne RETIREZ PAS votre MS !!
- Aprés le flash fini, vous pouvez éteindre et redémarrer manuellement..en 3.02OE-A !
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RHGQh1bh7Nc"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RHGQh1bh7Nc" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="350"></embed></object>
Comment utiliser le 3.02OE-A ?
Les choses à savoir :
- PSP/GAME302 pour les Homebrew utilisant le kernel 3.02 (il faut que les Homebrew soient d'origine et non modifié !)
- PSP/GAME150 pour les Homebrew utilisatn le kernel 1.50 (99% de compatibilité, peuvent être modifié ou d'origine)
- Le repertoire PSP/GAME/ peut maintenant être configuré via le Recovery pour lancer soit des Homebrew 1.5, soit des 3.02 (3.02 par défaut)
- Vos ISOs apparaitront dans la partie "Jeux MemoryStick" de votre XMB. (Compatibilité ISO/CSO). Mettez les dans ms0:/ISO.
- Activer le Recovery en allumant la PSP tout en maintenant R. Il fonctionne comme un Recovery classique.
Vidéos en utilisation
Voici pour terminer deux vidéos en utilisation.
Utilisation de l'émulateur PSX
Comme il a été signalé, ils ont décrypter la protection DRM de l'émulateur de Sony, ce qui implique que vous pouvez jouer aux jeux que quelqu'un d'autre à télécharger via sa PSP.
Pour l'exemple, voici Hot Shot Golf en utilisation
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ldKmyw4bpb4"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ldKmyw4bpb4" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="350"></embed></object>
Utilisation des isos
Il est maintenant très facile de démarrer vos isos, car ils apparaissent directement dans le XBM. Mettez les dans ms0:/ISO, puis allez dans Jeux > Memory stick, et vous verrez vos isos!
Petit exemple avec mon iso de Wipeout :
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EFY6YYsqYhk"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EFY6YYsqYhk" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="350"></embed></object>
Pour finir, une petite vidéo de vb_master "générale" montrant l'utilisation du firmware 3.02OE-A dans son ensemble :
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3nM-ZtsrW_8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3nM-ZtsrW_8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>
Un grand merci à Dark_alex, mathieulh et tout ceux qui ont participé à ce firmware.
Tuto rédigé par Regen et moi même. Vidéo de moi même

et de vb_master pour la dernière