
Re: Kaz Hirai - Sony a renoncé à la 3D pour la NGP
Latoof a écrit:
Jonyjack > Difficile de "filmer" de la 3D, puisque le principe même de la stéréoscopie c'est d'envoyer deux images différentes à chaque oeil pour avec l'effet "d'image qui ressort". Donc seule une "camera 3D" (deux objectifs) pourrait filmer les effets de la 3DS (et à regarder sur un écran 3D avec des lunettes !)
Bref, même dans les démos qu'on a vues, on ne peut pas voir les effets 3D (même intérieux).
Par contre, on peut voir les effets du "Headtracking" (l'écran change en fonction de la position de la tête/caméra, qui est détectée)
Justement si tu regardes les vidéos que dont j'ai mis les liens page précédente, tu verras l'effet 3D "dans l'écran". Je sais pas si ça fonctionne avec le headtracking ou pas, mais l'effet est bel et bien là et franchement saisissant.
Deuxième chose, tu dis devoir utiliser une caméra 3D pour les effets 3D ce qui est faux puisque la 3DS ne requiert pas de lunettes qui "décomposeraient" les deux images

Il n'y en a qu'une et une seule générée et c'est pour cela que j'ai de gros doutes quand on me dit que la 3DS peut faire "sortir des éléments de l'écran"...
Latoof a écrit:
PS : Prenez-vous des Stagiaires étudiants en informatique à Teeside ? (j'en connais qui ont fait leur Stage là bas, l'année dernière, et ça me dirait bien ...)
Merci
Euh non c'est fini les stages de fin de DUT (si c'est ce que tu demandes).
Maintenant tu fais carrément ton 4ème semestre à Teesside (et ce, depuis cette année).
Si tu as entendu parler de Teesside University tu dois surement connaitre Eudes Diemoz. Vois directement avec lui

(si tu veux plus d'infos envoie moi un MP pour que l'on évite de continuer le HS

)