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 [Topic Unique] Cwcheat 
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
Idem sa marche pas et quand je le fait sa bug le jeux et je suis obligé de la redémarréer


17 Juil 2010, 11:04
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
Salut j'ai juiced eliminator et def jam fight for ny et ba sa fonctionne pas non plus les code.

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18 Juil 2010, 13:43
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PSP newbie

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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
c'est bizarre


18 Juil 2010, 14:30
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
Bizare mais surtout tres enervant passer toute une journer essayer pour rien sa ne sert a rien de mettre des code a un jeu or qu'il ne fonctionne pas.

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18 Juil 2010, 17:45
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
bonjour, quel est la mise à jour la plus récente de cw cheat qui fonctionne sur 5.50 prometheus ?
merci

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19 Juil 2010, 16:35
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
Bonjour VTT-Unlimited,
La dernière version stable de cwcheat est la 0.2.2 REV-D (disponible dans la section téléchargement ou sur le site officiel en pack RTU ou en version complète).
Il existe une version 0.2.3 mais elle est en bêta. Il est donc préférable d'installer la 0.2.2 REV-D si tu veux du fonctionnel à 100% ! :wink:
Quant à la compatibilité avec le CF. 5.50 Prometheus, il me semble qu'il tourne sous 5.50 GEN-D3 donc normalement pas de problème (vu que le côté firmware est le même, seul l'intégration des plugins Prometheus fait la différence) !

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19 Juil 2010, 19:03
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
merci sa marche très bien ;)

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21 Juil 2010, 10:36
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
De rien ! :wink:

J'ai moi aussi un problème :? :
Je suis en 5.00M33-6 avec IRShell 5.00 en auto-boot !
Il m'est impossible de lancer CWCheat dans un jeu lancé à partir d'IRShell... alors qu'en passant par le XMB, cela marche très bien !
Après quelques recherches, je découvre qu'ils sont incompatibles et qu'il faut utiliser cwcheat-LOADER.prx (anciennement cwcheat-IRSHELL.prx) !
Je rajoute donc cwcheat-LOADER.prx et cwcheatpops-LOADER.prx dans ms0:/seplugins/cwhceat/. Et j'insère respectivement les lignes ms0:/seplugins/cwhceat/cwcheat-LOADER.prx 1 et ms0:/seplugins/cwhceat/cwcheatpops-LOADER.prx 1 dans GAME.txt et POPS.txt.
Malheureusement, cela ne marche toujours pas... :(
Après de nombreuses recherches et manipulations, je n'aboutis à rien. Je m'en remets donc à vous !
Merci d'avance pour votre aide ! :wink:

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21 Juil 2010, 12:47
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
passe en 5.50gen d3 car la ji connait rien pour le 5.00 m33-6

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22 Juil 2010, 20:42
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
brandon91590 a écrit:
passe en 5.50gen d3 car la ji connait rien pour le 5.00 m33-6

Ce n'est pas vraiment le genre d'aide que je recherche... :roll:
De plus, le problème est exactement le même en 5.50GEN-D3 (j'étais justement en 5.50GEN-D3 mais j'ai récemment préféré repasser en 5.00M33-6) !
Ce problème n'a aucun rapport avec la version du firmware mais avec IRShell.
Les rares informations que j'ai pu trouver (dans le Readme et via Google) m'ont indiqué qu'il fallait passer par cwcheat-LOADER.prx (anciennement cwcheat-IRSHELL.prx). Malheureusement, j'ai n'ai pas réussi à le faire fonctionner. Je voudrais donc savoir quelle est la manière de procéder permettant d'utiliser cwcheat-LOADER.prx (et cwcheatpops-LOADER.prx).
Merci d'avance pour vos aides futures ! :wink:

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23 Juil 2010, 18:52
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
slt je voudrais savoir si il y a un cwcheat pour dante inferno
merci


25 Juil 2010, 14:52
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Message Re: [Topic Unique] Cwcheat
Bonjour djerbiendu93 !
Saches qu'il n'existe pas "un" cwcheat pour chaque jeu !
Mais un seul plugin comprenant une database (base de donnée) regroupant les codes pour un grand nombre de jeux !
Libre à toi d'enrichir la database sur le site officiel ou de les rechercher grâce à l'éditeur de mémoire intégré. -> pour cela je te renvois au tutoriel présent sur ce site.
De plus, de nombreux sites (accessibles grâce à une rapide recherche sur google) référencent les codes que tu n'auras qu'à ajouter "mécaniquement" !

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25 Juil 2010, 15:42
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