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 JPCSP passe en version 0.5 (revision 1379) 
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V.I.P.
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Messages: 2318
Message JPCSP passe en version 0.5 (revision 1379)
JPCSP, le fameux émulateur PSP pour PC codé en Java, passe en version 0.5 après une longue période en version 0.4.

Lire la news : JPCSP passe en version 0.5 (revision 1379)

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12 Mar 2010, 02:30
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Messages: 17
Localisation: France
Message Re: JCPSP passe en version 0.5 (revision 1379)
ca avance doucement mais surement ! et ca risque de donner quelque chose d enorme ! je surkiff =D


12 Mar 2010, 08:49
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PSP expert
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Messages: 320
Message Re: JCPSP passe en version 0.5 (revision 1379)
qu'es ce que j'apprécierais une version ubuntu ou optimiser pour win

ce n'est qu'un rêve :/

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12 Mar 2010, 09:45
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PSP player
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Messages: 12
Message Re: JCPSP passe en version 0.5 (revision 1379)
Bah ils travaillent bien :D
Faut attendre la version en C et je pense que jouer à la psp sera accessible pour tous .


12 Mar 2010, 10:12
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Messages: 15
Message Re: JCPSP passe en version 0.5 (revision 1379)
C'est bien, je pourrais tester les homebrew que j'entends si souvent du bien...


12 Mar 2010, 10:28
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PSP bronze
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Messages: 1369
Message Re: JCPSP passe en version 0.5 (revision 1379)
doublebidule a écrit:
qu'es ce que j'apprécierais une version ubuntu ou optimiser pour win

ce n'est qu'un rêve :/

Avec ubuntu, en mettant la console java, on peut executer les .jar non ? :sarcastic:

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12 Mar 2010, 16:46
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V.I.P.
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Messages: 2318
Message Re: JCPSP passe en version 0.5 (revision 1379)
doublebidule a écrit:
qu'es ce que j'apprécierais une version ubuntu ou optimiser pour win

ce n'est qu'un rêve :/

Version linux : http://jpcsp.googlecode.com/files/jpcsp ... 4-r516.zip

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12 Mar 2010, 18:55
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Messages: 4
Message Re: JPCSP passe en version 0.5 (revision 1379)
est-il normal que ça prenne autant de temps de pour lancer un jeu?
en fait j' ai patapon 1 et quand je le lance ça affiche (comme lorsque je jeu commence) "now loading" et après "load complete" (avec le même affichage que celui du jeu) mais après plus rien....certes il y a une deuxième fenêtre (logger) qui aligne des données , mais il ne se passe plus rien après. Or sur console, cette partie du jeu passe en quelques millisecondes....est-ce un problème de compatibilité (32/64bits ?)
merci d'avance ^_^


31 Aoû 2011, 17:50
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