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 [Release][Demo] The Labyrinth in C 
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Messages: 350
Message [Release][Demo] The Labyrinth in C
Bonjour,

Voilà la release de la version C du Labyrinth, codé à l'origine par Yonaba en Lua:D
Le portage sans optimisation particulière a permis un énorme progression au niveau du nombre d'images par seconde. On passe d'environ 5 fps à 60 fps.

Changements depuis l'ancienne version :

- L'algorithme de détection de distance entre le joueur et un mur a été remplacé. Il est plus rapide et surtout, la distance n'est plus une approximation. Le rendu est donc de meilleure qualité.
- Un shading basique. Les murs seront plus ou moins foncés en fonction de leur distance, ce qui donne un effet de relief.
- Du texturing, sans filtre. Cela donne un bel effet old-school.
- Les déplacements ont été améliorés. On se déplace en avant/arrière et gauche/droite avec le joystick, et on tourne avec carré et rond.
- Le timer a disparu.
- Le thème a été modifié.

Maintenant que ce moteur est performant, il forme une bonne base pour un jeu.
J'hésite donc entre faire un action-rpg ou un fps. Cela implique une interaction avec le décor, l'affichage de sprites dans l'espace (ennemis, décor).
Cela se rapprochera de Wolfenstein 3d  :)

Quelques screens :

Image Image Image

En attendant, vous pouvez vous amuser à créer un vrai niveau, en modifiant le fichier .hlf et le tileset.
Le jeu est fourni avec ses sources !

> Download <

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Dernière édition par Geecko le 23 Fév 2010, 19:45, édité 2 fois.

23 Fév 2010, 17:41
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PSP master
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Messages: 808
Localisation: St Etienne
Message Re: [Demo] The Labyrinth in C
Pas encore testé mais je viens de jeter un coup d'oeil aux sources et je tiens à te dire bravo car sources tres clairs et compréhensibles...

Si on pouvait avoir plus de sources comme celle ci ca serait top , encore bravo je vais test des que je rentre :happy:

_________________
Image


23 Fév 2010, 17:50
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Messages: 2321
Localisation: St Laurent de Chamousset
Message Re: [Demo] The Labyrinth in C
Sa a l'air pas mal et merci pour les sources :wink:

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23 Fév 2010, 19:37
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Messages: 571
Message Re: [Release][Demo] The Labyrinth in C
Oui tout a fait . Je UP parce que sa en vaut la peine .

Je vais pas faire un discours , donc sur ce ceux je ne peux que dire : admirable .


Dernière édition par jade2293 le 24 Fév 2010, 08:28, édité 1 fois.

24 Fév 2010, 01:42
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Messages: 1719
Localisation: 0xC262230B
Message Re: [Release][Demo] The Labyrinth in C
petit chalenge : rajouter du decor : pot de fleur baril etc...
(j'imagine un element du decor comme etant une surface faisant toujours face au joeur avec une image transparente dessus)
Image << comme ces lampes

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wtf i'm doin ?


24 Fév 2010, 04:28
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Message Re: [Release][Demo] The Labyrinth in C
Oui je compte bien le faire, c'est dit au-dessus :

Citer:
Cela implique une interaction avec le décor, l'affichage de sprites dans l'espace (ennemis, décor).

Je réfléchis encore à la façon de faire. Ce n'est pas de les afficher qui pose problème (GU_DEPTH_TEST powa), mais la gestion du clipping. A voir.

_________________


24 Fév 2010, 10:40
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