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 Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam Bravo 3 dévoilées 
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PSP silver

Messages: 4017
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Message Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam Bravo 3 dévoilées
Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam Bravo 3 viennent d'être dévoilées par l'intermédiaire du Blog Playstation US.

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13 Nov 2009, 00:15
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PSP gamer
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Localisation: derrière mon terminal portable
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
cool ce jeu, les devs ont mis le paquet, on attend de tester voir le graphisme, la durée de vie etc etc, voir si jeu est aussi passionnant qu'il en a l'air


13 Nov 2009, 02:19
Profil YIM
PSP newbie

Messages: 1
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam
:o Ça ma l'air d'un jeu bien mieux que les autres épisode (niveau graphique, duree de vie ect..)


13 Nov 2009, 06:45
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PSP player
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Messages: 39
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
Cool également que que les joueurs sur PSP Go ne soient pas lésés par une réservation impossible :)


13 Nov 2009, 09:36
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PSP gamer
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Messages: 57
Localisation: derrière mon terminal portable
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
c'est quoi réservation impossible?


13 Nov 2009, 12:34
Profil YIM
PSP gold
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Messages: 5887
Localisation: Middlesbrough, Cleveland, UK
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
fabking a écrit:
cool ce jeu, les devs ont mis le paquet, on attend de tester voir le graphisme, la durée de vie etc etc, voir si jeu est aussi passionnant qu'il en a l'air

T'as pas joué aux deux premiers SOCOM Fireteam Bravo ou quoi ? 8O
C'est à pas louper :wink:

fabking a écrit:
c'est quoi réservation impossible?

Bah tu peux pas réserver pour ta PSP Go puisqu'elle lit pas les UMD...

Citer:
Le mode ad-hoc sera bien évidemment présent, permettant donc de jouer localement, c'est à dire avec des PSP dans votre entourage. Cependant, le jeu en infrastructure comporte beaucoup plus d'avantages, comme les tournois, les défis, la possibilité de parler avec le casque, ou encore la personnalisation des personnages.

En même temps, en ad-hoc pas besoin de casque :lol:
et la personnalisation des persos sera très certainement de la partie (et les défis aussi)

Le truc qui va devenir chiant, c'est les cheateurs sur le online :?

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13 Nov 2009, 12:40
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PSP expert
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Localisation: derb ghallef xD
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
:? jen ai marre d attendre c le meilleur volet de tout les temps mieux que les onciens :mrgreen: mais bon 12 fevrier 2010 c encore loin :cry:

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record de flash qui peux faire mieux
19 psp 3000 en cf
25 phat :D
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en apprentissage pour devenir dev 40%
6 wii pucez
2 xbox 360 flashez avec jungle flasher


13 Nov 2009, 13:23
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PSP bronze
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Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
ouaaaah j y crois pas, hier en jouant a unreal je me suis dit que c etait dommage qu il n y avait pas un "chef" pour coordonés les actions a faire et la... :D :D :D

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«Dans leurs bouches, le mot liberté devient insultant,
Car c'est les soldats qui le portent et non plus le vent...» ~Akhenaton.


13 Nov 2009, 15:48
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PSP expert
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Messages: 334
Localisation: Quelque part dans le GarD
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
J'ai precommande le jeu :)
a moi les bonus :P

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13 Nov 2009, 17:31
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News Hunter
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Messages: 7990
Localisation: Bretagne (35)
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
Très intérréssant :)

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13 Nov 2009, 17:43
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PSP gamer
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Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
J'ai trop hâte de l'avoir


13 Nov 2009, 20:45
Profil
PSP newbie

Messages: 1
Message Re: Les fonctionnalités du mode multijoueurs de SOCOM Fireteam B
En tout cas Vive le Mode MULTIJOUEURS... a 16 joueurs. j'en bave deja !!!


13 Nov 2009, 22:30
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