Bonjour/Bonsoir à tous!
Cette liste a pour but de vous éviter de poster un sujet pour demander :
"faut quel pops pour ce jeu ?" , alors qu'il aura surement déjà été dit dans un autre.
C'est pourquoi je vous propose une liste de jeux PS1 comme suit :
==> Nom du jeu.
- Région.
- Pops.
- GameID/SaveID.
- Commentaire.
Je vais mettre le peu de jeux que je possède, c'est à dire une dizaine ...
Et je vous demanderais de me donner les vôtres que je puisse élargir le plus possible la liste !
Oui c'est vrai, mais comme vous l'avez surement remarqué ... C'est en ANGLAIS.
Et de plus, il y a les différents résultats pour différents Pops et là, je n'en mettrais qu'un ou 2 . (En plus regardez le tableau pour les Final Fantasy, ça ne donne pas envie de les lires ...)
Citer:
Suite a la sortie du Popsloader 6.39/6.60, certains jeux dans la liste se retrouvent compatible nativement sans changement de Pops (le Pops 6.39 étant très complet et ayant une grande compatibilité avec les jeux). C'est notamment le cas de Parasite Eve 2 qui fonctionne nativement sans utiliser le Popsloader. Alors n'hésitez pas à lancer les jeux nativement de cette liste et a nous rapporter leur compatibilité pour que je puisse mettre à jour de manière plus rapide ! Car si les jeux se lance nativement en 6.39 et/ou 6.60, c'est tout benef car l'écran peut-être calibré et la compatibilité peut-être accrue ! Merci !
N'hésitez pas a me dire s'il y a une erreur dans la liste ! ==>
Bloody Roar 2- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Pas de problèmes sur les premiers stages.
[Par Tyler]==>
Chrono Cross- NTSC-US.
- Pops 3.72.
- SCUS94640. EBOOT multidisc
obligatoire !
- la version NTSC-US du jeu est préférable (même avec patch FR appliqué) puisque la version PAL n'occupera pas tout l'ecran et n'aura pas une si bonne compatibilité.
[Par Lyan53]==>
Crash Bandicoot- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Rien de spécial a dire, pas de problème sur les premiers niveaux.
[Par fiftybo]==>
Crash Bandicoot 2- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Rien de spécial a dire, je n'ai fais que le premier niveau : pas de problèmes.
[Par fiftybo]==>
Crash Bandicoot 3 : Warped !- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Rien de spécial à dire. Quasiment fini, sans problèmes apparents.
[Par fiftybo]==>
Crash Team Racing- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Parfaitement émulé. Le jeux doit être patché pour pouvoir fonctionner.
DirectLink :
Patch &
ApplicateurAttention, c'est l'ISO qui doit être patché, pas l'EBOOT ! [Par fiftybo]==>
Croc : Legend Of The Goboss- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Le jeu marche niquel chrome !
[Par fiftybo]==>
Dino Crisis- PAL-E.
- Pops 3.40.
- SLPS01222. (pour avoir le son lors des cinématiques.)
- Le jeux doit être patché pour pouvoir y jouer . Le seul patch éxistant est ici :
Megagames.com et il est sous forme d'un fichier éxécutable.
DirectLink :
ICI. Ce jeu est assez chiant à patcher, du fait que vous devez faire glisser l'iso dans la fenêtre de commande du patch et que ça ne fonctionne pas à tout les coups. Si je trouve une méthode plus simple je vous tiens au courant.
Attention, c'est l'ISO qui doit être patché, pas l'EBOOT ! [Par fiftybo]==>
Dino Crisis 2- PAL-E.
- Pops 3.40 - 4.01.
- SLPS02180. (pour avoir le son lors des cinématiques.)
- Beaucoup conseillent le 3.40, mais pour moi les dialogues se coupent avant la fin et le jeu ralenti parfois .. C'est pourquoi je conseille (si vous avez des problèmes avec), le Pops 4.01 avec le quel j'ai un très bon son au niveau dialogue et musique, et pas de bugs graphiques décelés.
[Par fiftybo]==>
Driver 2- PAL-E.
- Pops 3.71 (EBOOT Multidisc).
- GameID/SaveID originaux.
Le switch entre le disque 1 et 2 ne se fait pas, il faut appliquer
ce patch sur le disque 2 avant la conversion en EBOOT.
[Par Lyan53]==>
Ergheiz- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Quasiment pas testé, le jeu se lance, les combats aussi, faut que je test ^^.
[Par Tyler]==>
Final Fantasy I & 2- NTSC-US.
- Pops 4.01/5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- 100% fonctionnel.
[Par fiftybo]==>
Final Fantasy IV- NTSC-US.
- Pops 4.01/5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Pas de problème pour le début du jeu que j'ai testé,juste que l'écran n'est pas super centré ...
[Par fiftybo]==>
Final Fantasy V- NTSC-US.
- Pops 4.01/5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Pas de problème pour le début du jeu que j'ai testé.
[Par fiftybo]==>
Final Fantasy VI- NTSC-US.
- Pops 4.01/5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Pas de problème pour le début du jeu que j'ai testé.
[Par fiftybo]==>
Final Fantasy VII- PAL-E.
- Pops 3.52 (EBOOT Simpledisc) - 3.71 (EBOOT Multidisc).
- GameID/SaveID originaux. (Vérifier bien que les SaveID des 3 disques sont identiques sinon elle ne seront pas reconnu d'un CD a l'autre.)
- Je vous conseille le patch d'optimisation de Lyan53 qui se trouve :
ICILe 5.00 est un bon Pops si vous ne voulez pas installer le Patch d'optimisation.
En cas de problèmes : ICI[Par fiftybo]==>
Final Fantasy VIII- PAL-E
- Pops 4.01. (& 3.71 au disque 3.)
- SLPS SLPS02180
OBLIGATOIRE- Patch d'optimisation:
http://www.pspgen.com/nouveau-patch-opt ... 80872.htmlConseils : l'EBOOT est semble t-il plus stable en SimpleDisc, et la vitesse de chargement du disque doit être en
normal. Aussi, vérifiez que lors de la conversion vous êtes bien en
taux de compression : 0.
N'oubliez pas qu'il vous faut impérativement passer en pops 3.71 le temps de la séquence de la base lunaire au CD3 car le jeu freeze à une cinématique (déverrouillage du premier verrou de la base). Sauvegardez dès que vous le pouvez après la cinématique et repassez en 4.01.
[Par Narolf]==>
Final Fantasy IX- PAL-E.
- Pops 3.40 (EBOOT Simpledisc
conseillé car meilleur compatibilité) - 3.71 (Multidisc).
- GameID/SaveID originaux.
- Patch d'optimisation :
ici à installer.
Il fais sauté la protection anticopie et rectifie à l'hexadécimal le jeu pour avoir un écran centré.
Attention, c'est l'ISO qui doit être patché, pas l'EBOOT ! En cas de problèmes : ICI[Par fiftybo]==>
Gunnm Martian Memory- JAP
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Testé sur le début du jeu.
[Par Tyler]==>
Initial D- JAP.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- J'ai fini le jeu, pas de soucis à signaler.
[Par Tyler]==>
Jade Cocoon- PAL-E.
- Pops 4.01.
- SLPS01222.
- Nothing.
[Par Lyan53] ==>
Klonoa - Door to phantomil- PAL-E
- 5.00
- GameID/SaveID original.
- Durant la cinématique avant le boss il y a un bug (le boss n'apparait pas) mais il faut laisser la cinématique, ne pas la sauter, et à la dernière scène le boss s'affiche et çà passe.
[Par EvilTony] ==>
Kula World- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Pas de problèmes pour les dizaines de niveaux testés.
[Par fiftybo]==>
Metal Gear Solid- PAL-E.
- Pops 3.71 (Multidisc obligatoire.)
- GameID/SaveID originaux.
- Même si il est le meilleur Pops pour MGS, le jeu souffrira de ralentissements et de saccades lors des cinématiques.
[Par fiftybo]==>
Parasite Eve- NTSC-US.
- Pops 3.71.
- GameID/SaveID originaux.
- Aucun problème, full speed : parfaitement émulé.
[Par fiftybo]==>
Parasite Eve II- PAL-E.
- Pops 4.01 (pour SLPS02480) & 3.10 (pour SLPS00025).
- SLPS02480 & SLPS00025.
-
LE jeu de la PS1 peut-être le plus difficile à faire fonctionner ! Patch &
ApplicateurLe jeu fonctionne parfaitement bien en 4.01 avec le GameID SLPS02480 MAIS freeze a la fin du jeu. Le jeu est accéléré en 3.10 et SLPS00025 mais ne freeze pas a la fin du jeu . Donc pour faire clair :
4.01/SLPS02480 = Parfaitement émulé mais fin impossible.
3.10/SLPS00025 = Jeu accéléré mais fin possible.
X.XX/SLPS00025 joué en Pops différent de 3.10 = FREEZE immédiat .
X.XX/SLPS02480 joué en Pops différent de 4.01 = FREEZE immédiat .
Voila donc la solution :
1) Jouez tout le jeu en 4.01/SLPS02480.
2) Avant le combat final, sauvegarder.
3) Créez une sauvegarde .MCR avec CWcheat.
1ERE Méthode :a) Lancez un autre EBOOT du CD2 crée en SLPS00025 avec le Pops 3.10.
b) Importez la sauvegarde avec CWcheat.
c) Terminez le jeu, sauvegardez.
2ND Méthode :a) Installez ePSXe sur votre ordinateur.
b) Prenez la sauvegarde .MCR (Qui devrais ce nommée SLES_02559-0.mcr dans le dossier "mr" de CWcheat) et renommez là epsxe000.mcr et mettez la dans le dossier memcard de ePSXe .
c) Changez le jeu, terminez le et sauvegardez .
d) Copiez la carte mémoire epsxe000.mcr et renommez là SLES_02559-0.mcr pour ensuite la replacer dans le dossier "mr" de CWCheat .
e) Relancez la version SLPS02480 et importez la save avec CWCheat .
J'espère que c'est assez clair, je ne suis pas très doué pour expliquer.
(La 1ère méthode est beaucoup plus simple, mais si vous avez déjà ePSXe d'installé, alors vous préfèrerais surement la 2nd sachant que pour cette dernière, le jeu n'est pas accéléré.)[Par fiftybo]=====>
Le jeu semble compatible à 100% en 6.39. Je le fini, et je vous confirme !
==>
Pocket Fighter- PAL-E.
- Pops 3.72.
- GameID/SaveID originaux.
- Rien de spécial a dire, pas de problème sur les premiers stages.
[Par Tyler]
==>
Rayman- Pal-E.
- Pops inconnu.
- GameID/SaveID originaux.
- Malgrés mes tentatives, injouable. Des techniques semblant fonctionnelles sont dispo un peu partout sur le net, j'ai jamais réussi avec.
==>
Resident Evil- PAL-E.
- Pops 3.40.
- GameID/SaveID originaux.
- Non testé, pris sur un sujet résolu du forum.
==>
Resident Evil Director's Cut- PAL-E.
- Pops 3.80.
- GameID/SaveID originaux.
- Testé en CF gen-b sur psp 3000.
[Par Darkshakaa]==>
Resident Evil II- PAL-E.
- Pops 3.40.
- SLPS01222. (Fonctionne pour les 2 disques.)
- Je n'ai pas testé, j'ai regardé sur le forum.
==>
Resident Evil III : Némésis- PAL-E.
- Pops 3.40.
- SLPS01222.
- A patcher avec le
patch Paradox. N'oubliez pas lorsque vous aurez l'écran paradox qui s'affiche (blanc avec un petit bonhomme sur le coté

), d'appuyer sur
X pour valider et non pas
O, sinon le jeu sera décaler niveau image et son.
[Par fiftybo]==>
Rival School : Evolution Disc & Arcade Disc !- PAL-E.
- Pops 3.71/5.00
- GameID/SaveID originaux.
- Pas de problèmes décelés.
[Par fiftybo]==>
Silent Hill- PAL-E.
- Pops 3.71.
- GameID/SaveID originaux.
- Fonctionne parfaitement.
Par Lyan53==>
Spider-Man- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Testé sur quelques fonctions, chargement de save, ballade dans les niveaux.
[Par Tyler]==>
Spyro The Dragon- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Animation fluide niveau dialogues et déplacement. Pas de problème mise a par l'écran non centré. (Peut être modifier dans les options du jeu .) Ainsi que la langue Anglaise qui se lance en mode FR, donc faite un vas et viens entre "Anglais <> Francais" et sélectionnez Français .
[Par fiftybo]==>
Street Fighter Alpha 3- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Testé sur quelques stages + chargement de save, pas de problèmes.
[Par Tyler]==>
Suikoden- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- 2h30 de jeu et pas de problèmes.
[Par Tyler]==>
Tekken 2- PAL-E.
- Pops 3.71.
- GameID/SaveID originaux.
- Fonctionne très bien.
[Par fiftybo]==>
Tekken 3- PAL-E.
- Pops 3.71.
- GameID/SaveID originaux.
- Fonctionne nickel-chrome.
[Par fiftybo]==>
Thrill Kill- Jeu jamais sortit
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Testé sur quelques stages, ça à l'air ok.
[Par Tyler]==>
TOMBI !- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Je n'ai testé que quelques minutes donc ... S'il y a un problème faites moi signe.
[Par fiftybo]==>
Tomb Raider 2- PAL-E.
- Pops 5.00.
- GameID/SaveID originaux.
- Premier niveau terminé sans encombres.
[Par fiftybo]==>
Xenogears- NTSC-US.
- Pops 3.71
- GameID/SaveID originaux.
- Testé 10 minutes : aucun bugs.
[Par fiftybo]