PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
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Administrateur
Messages: 12946 Localisation: Cannes
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 PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
Bomb-H revient avec un mise à jour de son programme PSPaint, la v3.55, qui apporte une gestion intéressante du pad analogique pour piloter le pinceau. Lire la news : PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
_________________ EN VACANCES!
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| 08 Fév 2009, 00:41 |
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News Hunter
Messages: 2200
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
Une simple amélioration... qui change tout ,) Bravo à l'auteur 
_________________ Zero Hedge Dollar is dead Vendez: action... Tout! Achetez: Or, Argent et Nourriture avant WEIMAR 2.0 Tout va flamber!
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| 08 Fév 2009, 00:44 |
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PSP gold
Messages: 5887 Localisation: Middlesbrough, Cleveland, UK
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
je vais voir ce que ça donne cette gestion 
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 PSP-2004 Piano Black 5.50GEN-D3 Computer Games Programming Student PSP-Traductions *NOUVEAU SITE ENCORE*
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| 08 Fév 2009, 01:12 |
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PSP player
Messages: 40
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
cool! Un photoshop pour psp 
_________________ Clique pas!! NON!!
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| 08 Fév 2009, 01:59 |
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PSP expert
Messages: 254 Localisation: montreal,canada
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
bravo c est de mieux en mieux
j ai une question layer1 layer2 layer3 sa sert a quoi et peut ont sauvegarder les layer 2 et 3...j ai fait un dessin avec layer 1 et 2 et j ai sauvegarder ...j ai recharger le meme dessin mais le layer 2(le dessin) ne s affiche plus c est normal
aussi j ai remarque que si tu charge un png sauvegarder et que tu selectionne le layer 2 ou 3 ,le layer 1 est effacer...ou plus visible en retournant sur le layer 1
le navigateur pourrais etre ameliorer ...c est pas tres pratique de taper le nom exact pour charger un pic(png ou jpg)...mais bon c est mineur
merci pour la mise a jour et bonne chance pour le concours
psp slim 5.00m33-6
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| 08 Fév 2009, 04:59 |
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PSP expert
Messages: 254 Localisation: montreal,canada
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
bravo c est de mieux en mieux
j ai une question layer1 layer2 layer3 sa sert a quoi et peut ont sauvegarder les layer 2 et 3...j ai fait un dessin avec layer 1 et 2 et j ai sauvegarder ...j ai recharger le meme dessin mais le layer 2(le dessin) ne s affiche plus c est normal?
aussi j ai remarque que si tu charge un png sauvegarder et que tu selectionne le layer 2 ou 3 ,le layer 1 est effacer...ou plus visible en retournant sur le layer 1
le navigateur pourrais etre ameliorer ...c est pas tres pratique de taper le nom exact pour ouvrir un pic(png ou jpg)...mais bon c est mineur
merci pour la mise a jour et bonne chance pour le concours
psp slim 5.00m33-6
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| 08 Fév 2009, 05:03 |
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PSP master
Messages: 901 Localisation: France
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
Pas mal , mais je préfère photoshop sur PC . A+ 
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===> Topic de vente <===
ABSENT DU 07/07/09 à Septembre .
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| 08 Fév 2009, 05:06 |
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PSP master
Messages: 676 Localisation: :noitasilacoL
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
Bravo
Merci, je m'éclate comme un fous avec sa !
_________________ Pour les amoureux de la musique:

Des playlists, des bons plans, du téléchargement etc... !
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| 08 Fév 2009, 11:02 |
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Dev
Messages: 427 Localisation: derriere toi!!!
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
ricosuavez a écrit: bravo c est de mieux en mieux
j ai une question layer1 layer2 layer3 sa sert a quoi et peut ont sauvegarder les layer 2 et 3...j ai fait un dessin avec layer 1 et 2 et j ai sauvegarder ...j ai recharger le meme dessin mais le layer 2(le dessin) ne s affiche plus c est normal?
aussi j ai remarque que si tu charge un png sauvegarder et que tu selectionne le layer 2 ou 3 ,le layer 1 est effacer...ou plus visible en retournant sur le layer 1
le navigateur pourrais etre ameliorer ...c est pas tres pratique de taper le nom exact pour ouvrir un pic(png ou jpg)...mais bon c est mineur
merci pour la mise a jour et bonne chance pour le concours
psp slim 5.00m33-6 en fait au depart je voulait faire une gestion de calque: mais finaliment apres mainte essais j'en ai fais des feuilles donc pour sauvegarder chaque layer il faut les sauvegarder un par un => je verrai si je peux faire quelque chose A l'ouverture d'une image l'image ne se met pas sur un des layer donc si tu clique sur un layer il quitte cette image: je vai donc creer un icon pour revenir a l'image chargé (merci pour ces remarques qui m'aide a faire avancer mon projet) et merci a tous pour vos commentaires encouragent
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  pspgen.com/mod-psp-fallout-steampunk-actualite-189005.html -~=psp fat stempunk 5.02GEN=~-
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| 08 Fév 2009, 11:23 |
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Dev
Messages: 427 Localisation: derriere toi!!!
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
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| 08 Fév 2009, 15:35 |
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PSP bronze
Messages: 2100 Localisation: 0x03FF34
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
thex a écrit: Bravo
Merci, je m'éclate comme un fous avec sa ! Moué homebrew basique tout de même... même avec la nouvelle version ! C'est pas assez précis...
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| 08 Fév 2009, 20:13 |
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PSP bronze
Messages: 1204 Localisation: ché ma meuf <3
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 Re: PSpaint v3.5s : une gestion améliorée pad analogique en plus
il est bien
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 de retour mon dernier theme color glossy clic ici
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| 09 Fév 2009, 14:00 |
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