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 [WIP] Portage de neverball/neverputt 
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Messages: 350
Message [WIP] Portage de neverball/neverputt
Bonsoir,

Voici une archive de test pour le jeu Neverball et son homologue Neverputt portés sur PSP.
Ce sont des jeux en 3D ! :D

Citer:
Hello, GeeckoDev talking to you.

Here's a WIP port of the famous games named Neverball and Neverputt.
The website is here :

http://neverball.org

This work is based on the current SVN version, revision r3733.
The EBOOTs are not signed since psp-prxtool crashes when building the prx.

* STATUS *

What does REALLY work ?
- Controls
- User data
- Gameplay

What works A LITTLE ?
- 3D rendering (no lighting, bad object clipping, and even more)
- Sound (causes some crashes but works well, desactivated in this release)
- Physics (causes the framerate to be sometimes _low_)

What does NOT work ?
- Font rendering (I really don't know why) and screen fade.

* IMPORTANT NOTES *

If you are lost in the menu, well, play the real game.

These games are provided with all the data. Some textures has been resized
to gain some memory. Neverputt shares this data with Neverball, so the first one
need the other to work properly.

It is compiled with the flag PSP_LARGE_MEMORY set to 1. Thus, I'm not really
sure that this game runs on fat PSPs, please tell me!

Crashes will surely happen. If so, please send me some exception reports thanks
to psplink, to my personal mail :

geecko.dev@free.fr

The source code is available in my Git repo :

https://github.com/GeeckoDev/Neverball-svn

* CONTROLS *

Analog: navigate / tilt / aim
Cross: validate / turn fast / shoot
L/R: turn
Select: camera mode
Start: quit / pause

* CREDITS *

Thanks to nevercorner.net
Also cheers to artart78 and m-cid for the help :)


Image

Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=ch5bHzl1-4s

Téléchargement : http://www.mediafire.com/?hc11xcj9y742e2s

_________________


Dernière édition par Geecko le 10 Fév 2012, 20:18, édité 2 fois.

07 Fév 2012, 00:24
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PSP gamer
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Messages: 91
Message Re: [WIP] Portage de neverball/neverputt
Hello, french please!


07 Fév 2012, 08:43
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Dev
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Messages: 350
Message Re: [WIP] Portage de neverball/neverputt
Vidéo ajoutée.

_________________


10 Fév 2012, 20:17
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Messages: 91
Message Re: [WIP] Portage de neverball/neverputt
Salut heu...gecko, si c'est toi qui a crée le jeux je t'informe d'un bug, Lorsque je démarre le jeux jvois pas le menu , mon écran reste noir.


10 Fév 2012, 22:20
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Dev
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Messages: 350
Message Re: [WIP] Portage de neverball/neverputt
Essaie de désactiver tous tes plugins?

_________________


10 Fév 2012, 22:36
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