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 pb instalation d'un utilitaire je crois!!!!! 
Auteur Message
PSP master
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Messages: 542
Message pb instalation d'un utilitaire je crois!!!!!
salut

j'ai telecharger sur un site qui n'exite plus "un utilitaire je crois "
il s'appel (lecteurmp3) c'est du lua je comprend rien commen l'instaler

lien pour le telecharger :

http://rapidshare.com/files/80920116/le ... 3.rar.html

merci de m'aider

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vend: Un lecteur UMD 10E ,une carte wifi & lecteur MS 10E ,10 coque avant + arriere 15 ,la barre des bouton star home 5, battery psp 10


03 Jan 2008, 14:34
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PSP master
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Messages: 645
Message 
Pourquoi avoir besion de ca alors que la psp lit les mp3 :?:


03 Jan 2008, 18:20
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PSP addict
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Messages: 164
Localisation: Le Mans
Message 
je te conseille plutot de telecharger le plugin mp3

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psp 5.00 M33
Tu cherche une psp en Custom regarde ICI


03 Jan 2008, 18:22
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PSP master
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Messages: 542
Message Re: pb instalation d'un utilitaire je crois!!!!!
vegeta9 a écrit:
je comprend rien commen l'instaler

lien pour le telecharger :

http://rapidshare.com/files/80920116/le ... 3.rar.html

merci de m'aider


ca permetra de comprendre pour la suite merci d'aider

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03 Jan 2008, 18:28
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PSP master
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Messages: 835
Message 
moué...pas convaicu...

pour ceux que ça intéresse voila le code lua de l'archive:
Code :
-- Variables Compteurs et tableaux :
n_mp3 = 0 -- Variable qui contient le nombre de MP3 dans le dossier music
sfichier = {}  -- Tableau pour le listing de fichier
musmp3 = {} -- Tableau contenant les noms des MP3
gameselecteur = 1 -- Curseur
-- Variables graphiques :
fond = Image.load("images/fond.png")
blanc = Color.new(255,255,255)

-- Code :

fichiers = System.listDirectory("ms0:/PSP/MUSIC") -- On liste les fichiers dans le dossier Music
n_sfichiers = table.getn(fichiers) -- On assigne à n_sfichiers le nombre de cellules dans le tableau(ce qui correspond au nombre de fichiers)

for i=3, n_sfichiers do  -- On analyse tous les fichiers dans MUSIC à partir du tableau ou on les a repertoriés(On commence a partir du 3e car les 2 premiers sont le . et le ..)
          longueur = string.len(fichiers[i].name) -- Renvoi la longueur du nom du fichier actuel
          nom = string.sub(fichiers[i].name, longueur-3) -- On ne garde que les 3 derniers caractères pour l'extension du fichier
          if nom == ".MP3"  then -- On regarde si c'est un MP3
                n_mp3 = n_mp3 + 1 -- On incrément 1 à n_mp3 pour avoir le vrai nombre au final
                musmp3[n_mp3] = {name=fichiers[i].name} -- On ajoute ce mp3 au tableau qui va les repertoriés
          end
          if nom == ".mp3"  then -- On regarde si c'est un mp3
                n_mp3 = n_mp3 + 1 -- On incrément 1 à n_mp3 pour avoir le vrai nombre au final
                musmp3[n_mp3] = {name=fichiers[i].name} -- On ajoute ce mp3 au tableau qui va les repertoriés
          end
    end

selectmax = n_mp3 -- On assigne à selectmax le nombre de mp3(pour pas que le selecteur pointe un fichier inexistant


while true do -- Programme
    screen:clear() -- Vide l'écran
    screen:blit(0,0,fond) -- Affiche le fond
    if n_mp3 == 0 then break end  -- Arrête le programme si il n'y a pas de MP3

    screen:print(70,39,musmp3[gameselecteur].name,blanc) -- Affiche le nom du MP3 selectionné par le curseur

    pad = Controls.read() -- Lit les boutons de la PSP

    if pad:down()then  -- Si le bouton bas est préssé
       if gameselecteur ~= selectmax  then -- Tant qu'on est pas au maximum
          gameselecteur = gameselecteur + 1 -- On selectionne le fichier suivant
       end
    end

    if pad:up() then -- Si le bouton haut est préssé
       if gameselecteur ~= 1  then -- Tant qu'on est supérieur à 1
          gameselecteur = gameselecteur - 1 -- Selectionne le fichier précédent
      end
    end

    if pad:cross() then  --Si le bouton X est préssé
       -- Lecture du MP3

          System.currentDirectory("ms0:/PSP/MUSIC/") -- On se place dans le dossier MUSIC , sinon ça ne marche pas
          Mp3.load (musmp3[gameselecteur].name)  -- On charge le mp3 sélectionné
          Mp3.play() -- On joue le MP3
          a = 1 -- On active la boucle suivante :
          while a == 1 do -- Tant que a = 1
             screen:clear() -- On vide l'écran
             screen:blit(0,0,fond) -- On affiche le son
             screen:print(50,100,musmp3[gameselecteur].name,blanc) -- On affiche le nom du MP3 joué

             temps = Mp3.getTime() -- Renvoi le temps actuel du mp3
             screen:print(340,170,temps,blanc) -- Affiche le temps actuel du MP3

             pad = Controls.read() -- Lit les touches de la PSP
             if pad:cross() then -- Si la X est préssé
                Mp3.pause() -- On met en pause ou on reprend(detection automatique)
             end
             if pad:circle() then --Si O est pressé
                Mp3.stop() -- On stoppe
                a = 2 -- On coupe la boucle
             end

             for i=1,10 do -- Attend 10 1/10 de seconde
                screen.waitVblankStart()
             end
             screen:flip() -- Rafraichi l'écran (sinon on voit rien lol)
          end
       screen:flip()-- Rafraichi l'écran (sinon on voit rien lol)
end

    screen:flip()-- Rafraichi l'écran (sinon on voit rien lol)
end


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03 Jan 2008, 18:41
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PSP master
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Messages: 542
Message Re: pb instalation d'un utilitaire je crois!!!!!
vegeta9 a écrit:
c'est du lua je comprend rien commen l'instaler



MERCI
Citer:
bobjimkurt
quesque je dois faire de se "code" :?: :?: explique moi je dois copier coller dans un fichier .txt et apres :?: :?:


svp expliquer moi ca m'interesse

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03 Jan 2008, 20:09
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PSP master
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Messages: 835
Message 
Non non je sait pas j'ai posté le code pour que les gens qui si connaisse puisse jugé par eux même et essayé de le compilé, mais moi même je ne sait pas le faire!

Désolé

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03 Jan 2008, 22:07
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Messages: 459
Message 
Non c'est un langage informatique comme le C+(+) ou l'assembleur( 8) )
Sauf que c'est plus facile a manipuller et que c'est un langage qui n'evolue pas alors que le c+ et l'assembleur sont evolutif et surtout independant.

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Mon homebrew :
http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... mp;t=82249


04 Jan 2008, 07:40
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Localisation: Le Mans
Message 
Il te faufrat LuaPlayer pour le lancer

pour l'installe
1)tu crée un dossier que tu appelle lecteurmp3 racine ms
2)dedans tu fais un dossier images
3)dans le dossier image , mettez une image de fond
4)nomme ton image fond.png
5)tu fait un fichier index.lua dans le dossier lecteurmp3
6)ouvre le avec un editeur de texte
7)tu colle le code donne par bobjimkurt
8)et tu sauvegarde le fichier

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04 Jan 2008, 10:53
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Messages: 835
Message 
superfat a écrit:
Il te faufrat LuaPlayer pour le lancer

pour l'installe
1)tu crée un dossier que tu appelle lecteurmp3 racine ms
2)dedans tu fais un dossier images
3)dans le dossier image , mettez une image de fond
4)nomme ton image fond.png
5)tu fait un fichier index.lua dans le dossier lecteurmp3
6)ouvre le avec un editeur de texte
7)tu colle le code donne par bobjimkurt
8)et tu sauvegarde le fichier


On peut dire merci à superfat! :wink:

Je vais essayé un peu voir ce que ça donne

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04 Jan 2008, 12:14
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Message vegeta9
MERCI

"superfat"pour l'explication :D et "bobjimkurt" pour le code
:D


je vais esaiyer je vous tien au courant

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04 Jan 2008, 14:00
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