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 Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publie un mod... étonnant 
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
Superbe!!

Est-ce que ça fonctionne en ad-hoc?
Ah... si seulement le jeu avait un mode vs...je pense que j'y jouerai encore aujourd'hui...Pas de projet là-dessus? xD

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27 Juin 2012, 18:55
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
Je n'ai pas eu le temps de tester pour le ad-hoc, et un Mode VS est prévu pour la prochaine version :)
@White Lord, notre projet à l'air de plaire à beaucoup de monde ^^

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27 Juin 2012, 19:00
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
Adula-Kun a écrit:
Je n'ai pas eu le temps de tester pour le ad-hoc, et un Mode VS est prévu pour la prochaine version :)
@White Lord, notre projet à l'air de plaire à beaucoup de monde ^^


En effet dès que nous libérer le plus grand Hex RAM mod dans l'histoire.
Dynasty Warriors Strikeforce 2 Golden Mod.

:)

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27 Juin 2012, 19:06
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
Merci pour ton Mod de naruto ultimate ninja impact,ce qui manquait à ce jeux c'était plus de persos jouable et maintenant c'est fait :D c'est un très bon jeux faite une partie si vous en avez l'occasion.

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Dernière édition par lawtrafalgar le 27 Juin 2012, 20:46, édité 1 fois.

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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
White Lord a écrit:
Adula-Kun a écrit:
Je n'ai pas eu le temps de tester pour le ad-hoc, et un Mode VS est prévu pour la prochaine version :)
@White Lord, notre projet à l'air de plaire à beaucoup de monde ^^


En effet dès que nous libérer le plus grand Hex RAM mod dans l'histoire.
Dynasty Warriors Strikeforce 2 Golden Mod.

:)

si un jour tous le jeux fonctionneras sur Pro-c ( Gta , naruto , MOHH2 , ........)
se jour là , Mon Routeur Wifi va se Brulé :laugh:

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27 Juin 2012, 20:39
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
Par contre, je sais pas si ça vient de mon jeu ou quoi, mais asuma reste en position de "blessé" et ne peux pas attaquer... Et d'autres personnages ne peuvent pas faire tous les coups qu'ils font contre nous (par exemple avec orochimaru, je ne peux pas faire la technique quand le gros serpent sort du sol ni les trois portes) :(

Sinon le reste marche impeccable, c'est nickel :)


27 Juin 2012, 21:57
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
@narutomiki66 : Pour Asuma, n'oublie pas de choisir l'option Lock All et non pas Enable.
Concernant les techniques impossible à utiliser, c'est car le Mod n'est qu'en version alpha, et je prévois d'autres mises à jours :) Actuellement on pourrait appeler ça une snapshot ou une démo, qui vous donne un aperçu de la version finale du Mod. Seuls les personnages "Eveil infini" comme Killer Bee 7 Queues, Naruto 6 Queues, etc... ont toutes leurs techniques ;)
@lawtrafalgar De rien :)
@hi-teck : :lol:

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27 Juin 2012, 22:58
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
il faut bien mettre le dossier freecheat a la racine parce que ya rien qui se passe


27 Juin 2012, 23:27
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
Ah d'accord, c'est parce que je l'ai utilisé avec cwcheat... Et il y a un moyen avec cwcheat?


28 Juin 2012, 07:22
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
Super boulot mais est ce que quelqu'un pourrait publier la liste des coups executables? car avec onoki je peux seulement faire son jutsu doton et avec orochimaru seulement la myriade de serpents. Merci d'avance.
PS: pourquoi asuma reste en mode blessé meme en mettant l'option lock all?


28 Juin 2012, 11:08
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
pour avoir les mises à jour de ce mod ou faut il aller? :?: s'il te plait

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28 Juin 2012, 11:15
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Message Re: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact : Adula-Kun publi
narutomiki66 a écrit:
Ah d'accord, c'est parce que je l'ai utilisé avec cwcheat... Et il y a un moyen avec cwcheat?

Regarde mon post page 2 : post2495060.html#p2495060

@ lawtrafalgar : lorsque le Mod sera mis à jour il faudra aller sur un site nommé PSPGen.com.

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28 Juin 2012, 12:49
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