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 LUA PLAYER HM8 
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Message LUA PLAYER HM8
Salut à toutes et à tous je vient poster un topic pour savoir pourquoi LUA PLAYER HM8 me met un message comme celui-ci:
Pleas Install the LuaPlayerHM Drivers to Continue.

S'il vous plaît, si vous savez comment je doit m'y prendre je vous en serais reconnaissant.


18 Fév 2011, 13:32
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Message Re: LUA PLAYER HM8
Le LPHM8 requiert les drivers pour l'intrafont, les system.message...
Pour l'installer, il faut copier les drivers dans le flash.
Donc installe LuaMp3 de Ac-portugal, pour les installer, et recupère ce bout de code pour installer toi aussi dans ton homebrew.

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18 Fév 2011, 13:37
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Message Re: LUA PLAYER HM8
Merci, je vais essaye, en plus je fais un shell avec l'intrafont!
NON c'est bo sa marche tnx


18 Fév 2011, 13:39
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Message Re: LUA PLAYER HM8
Sinon il y a le LPHM8 v1 qui n'oblige pas l'utilisateur a avoir les drivers installés pour se lancer.


18 Fév 2011, 16:42
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Localisation: IYA : In Your A**
Message Re: LUA PLAYER HM8
Même avec l'intrafont et les fonctions systeme ?

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18 Fév 2011, 18:28
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Message Re: LUA PLAYER HM8
Bah je sais que ça ne change rien pour l'intrafont, après c'est sur que certaines fonctions ne sont pas possibles, mais te dire lesquelles, je ne sais pas^^
Pour etre plus clair, avec le LPHM8 v1, pas besoin d'installer les drivers (mais tu peux le faire) pour qu'il marche, et tu peux utiliser l'IntraFont.


19 Fév 2011, 04:37
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Message Re: LUA PLAYER HM8
Non désoler, je me suis tromper, quand je lance mon homebrew, l'écran est noir, la PSP s'éteind!
:ask: Voila mon code:
Code :
--Grey ISO LOADER for PSP Genesis by Alming  (C) 2010-2011

Jouer = "Appuyez sur START pour jouer!"
Quitter = "Appuyez sur O pour quitter!"
background = Image.load("./Background.png")

Mp3me.load("./Music.mp3")

screen:clear()
pad = Controls.read()

while true do

screen:blit(0,0,background)

Mp3.play()

Gu.start3d()
IntraFont.init()
IntraFont.load("1")
IntraFont.print(0,210,Jouer,20,#ffffff,#f7941d)
IntraFont.print(0,210 + 20 ,Quitter,20,#ffffff,#f7941d)
IntraFont.term()
Gu.end3d()

if pad:start() then
Mp3.stop()
screen:sleep(100)
System.startISO("./ISO/JEU.cso")
end

if pad:circle() then
Mp3.stop()
screen:sleep(100)
System.Quit()
end

screen:flip()
screen:waitVblankStart()
end


Personne peut m'aider?


19 Fév 2011, 17:09
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Localisation: cherche encore
Message Re: LUA PLAYER HM8
essaye sa
Code :

Jouer = "Appuyez sur START pour jouer!"
Quitter = "Appuyez sur O pour quitter!"
background = Image.load("./Background.png")

Mp3me.load("./Music.mp3")

pad = Controls.read()

while true do
screen:clear()
screen:blit(0,0,background)

Mp3.play()

Gu.start3d()
IntraFont.init()
IntraFont.load("1")
IntraFont.print(0,210,Jouer,20,#ffffff,#f7941d)
IntraFont.print(0,210 + 20 ,Quitter,20,#ffffff,#f7941d)
IntraFont.term()
Gu.end3d()

if pad:start() then
Mp3.stop()
screen:sleep(100)
System.startISO("./ISO/JEU.cso")
end

if pad:circle() then
Mp3.stop()
screen:sleep(100)
System.Quit()
end

screen:flip()
screen:waitVblankStart()
end


Personne peut m'aider?[/quote]

J'ai mis screen:clear apres while true do

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19 Fév 2011, 17:52
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Message Re: LUA PLAYER HM8
Non, sa marche toujours pas désoler, Sa me met écran noir et sa s'éteind.

Personne peut m'aider.


19 Fév 2011, 17:59
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Messages: 5084
Localisation: Undefined
Message Re: LUA PLAYER HM8
On peut mettre les couleurs en héxa en LUA ? Je ne suis pas sûr.

Aussi, pour que ce soit plus simple, je vais te passer une fonction, ça évite de mettre IntraFontPrint() entre les Gu. Car il me semble que ça bug si tu affiches une image entre ces deux balises.
Aussi, tu charges bizarrement l'Intrafont.
Citer:
IntraFont.init()
IntraFont.load('flash0:/font/ltn8.pgf', 1) --Initialisation et chargement de la ltn8


Et la p'tite fonction :
Citer:
function IntraFontPrint(x, y, texte, taille, couleur1, couleur2)
Gu.start3d()
IntraFont.print(x, y, texte, taille, couleur1, couleur2)
Gu.end3d()
end


Remercie Jiiceii et ac-portugal ;)

Ainsi, pour écrire un texte en IntraFont, tu n'as plus qu'à faire :

Citer:
IntraFontPrint(x,y,texte,c1,c2)

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19 Fév 2011, 18:12
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Message Re: LUA PLAYER HM8
Désoler mais j'ai vu dans DevsGen et ils disent qu'il faut utiliser l'Héxa dans la fonction couleur de Intra.fontPrint(...)

Mais j'ai pas compris ce que tu veut dire, pourquoi écrire 3 fonctions textes.


19 Fév 2011, 18:13
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Messages: 5084
Localisation: Undefined
Message Re: LUA PLAYER HM8
Sur HM 8, j'ai toujours fait comme ça.

Initialisation de l'IntraFont, chargement de la police, création de la fonction pour faciliter l'écriture du code.

Et ensuite, chargement des couleurs, par cette fonction :
Citer:
blanc = IntraFont.color(255,255,255,255)


Il y a 4 arguments ;)

Et écriture dans la boucle, par IntraFontPrint(x,y,"Hello World",taille,blanc,0)

La taille se défini par un nombre, par défaut, 1.
Blanc est la couleur définie au dessus, et 0, la couleur de contour. 0 pour aucun contour, sinon, une couleur IntraFont.color()

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19 Fév 2011, 18:18
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