[TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
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PSP silver
Messages: 3550 Localisation: Comme tout le monde actuellement : derrière mon PC ^^
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 [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Bonjour à tous, Nous avons remarqué qu'une grande partie des membres de PSPGen recherche de l'aide et des conseils pour la création de leur homebrew ou logiciel concernant la PSP, ce qui requiert des compétences plus ou moins pointues de "dev". C'est ainsi que ce topic voit le jour. Dorénavant vous avez un coin à vous pour demander et échanger ce genre de services avec les membres expérimentés dans ce domaine. Le membre se fera un plaisir de rentrer en contact avec vous par MP ou bien directement sur le topic. Evitez de mettre vos adresses MSN ou mail sur le topic, et il est interdit de renvoyer les demandes d'aide vers un site externe dédié. Nous vous rappelons que le site Devsgen.com est avant tout le site Gen où tous les développeurs de la scène PSP se rencontrent, vous aurez certainement de meilleures réponses là bas. Ce topic n'est pas fait pour flooder , si vous n'avez pas de réponse à votre requête il est inutile de relancer régulièrement, le mieux est d'attendre tranquillement que des personnes soient libres et aient les connaissances demandées pour vous répondre. Nous remercions par la même occasion tous les membres qui se porteront volontaires pour vous aider, ils sont acteurs de la communauté PSPGen.com et contribuent à faire vivre les sites GEN. A vos créations 
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| 28 Mar 2009, 18:39 |
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PSP addict
Messages: 165 Localisation: Nancy
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Bon ben j'inaugure  En LUA, je voudrais savoir quelle est la commande qui permet de faire un saut de ligne. 
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 /!\ Ne flash plus les PSP /!\
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| 28 Mar 2009, 20:11 |
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Dev
Messages: 912 Localisation: Tours
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
C'est celle-ci : Par contre, je crois qu'elle fonctionne que sur les System.message(), exemple : Code : System.message("Test \nsaut de ligne", 0) Par contre si tu la mets dans un "screen:print()", le signe s'affichera ++
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| 28 Mar 2009, 20:30 |
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PSP addict
Messages: 165 Localisation: Nancy
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
J'avais deja essayé, je vais quand même réessayer  Edit : Ca marche pas dans le screen.print() , à la place ça me met un carré avec un cercle dedans ><
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 /!\ Ne flash plus les PSP /!\
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| 28 Mar 2009, 21:29 |
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Dev
Messages: 912 Localisation: Tours
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Oui, sa ne fonctionne pas dans les screen:print()...
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| 28 Mar 2009, 21:37 |
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PSP addict
Messages: 165 Localisation: Nancy
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Au temps pour moi, j'avais mal compris ^^" Donc je suis obligé de refaire un screen.print() avec la suite de ma phrase, . . . pas cool ça mais bon je m'en contenterai ^^
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 /!\ Ne flash plus les PSP /!\
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| 28 Mar 2009, 21:41 |
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PSP master
Messages: 643 Localisation: Repentigny(Montreal)
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
si tu veux le faire en screen print va falloir que tu y aille comme ca Code : --couleur bleu = color.new(0,0,255)--ou je crois que sa commence par 255...
--texte allo = "Allo a toi !" croix = "Appuie sur croix pour continuer"
screen:print(10,50,allo,bleu) screen:print(10,60,croix,bleu)
_________________ PSP madden 09 bleu - TA-088V3(PAS SUR) - OFW 5.50 - Sandisk 8go ms+Sony 1go ms - Talkman micro
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| 30 Mar 2009, 00:09 |
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PSP addict
Messages: 165 Localisation: Nancy
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Merci de la confirmation 
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 /!\ Ne flash plus les PSP /!\
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| 31 Mar 2009, 16:46 |
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PSP newbie
Messages: 1
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Bonjour à tous, voilà j'ai un petit problème j'ai fais un petit menu en LUA (pour voir ce que ça pouvais donner) sur psp  malheureusement j'ai un problème dans la détection des touches. Par exemple lorsque j'appuie sur "haut" j'incrémente une valeur de 1 le problème est que c'est beaucoup trop sensible donc au lieu de augmenter de 1 à chaque fois que j'appuie, elle augmente de 2 ou 3  Même en exerçant une très faible pression. j'utilise Pad.Controls() et pad:up() mais il n'y aurait pas, par exemple un "pad:up = pressed" (à l'image de SDL  ) ça m'aiderait beaucoup si quelqu'un pouvait m'aider merci d'avance 
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| 31 Mar 2009, 19:17 |
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Dev
Messages: 912 Localisation: Tours
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Pour cela tu doit defenir cette variable avant la boucle : Code : oldpad = Controls.read() Ensuite, quand tu voudra 'appeller' ta touche tu fera sa : Code : if pad:up() and not oldpad:up() then et avant la fermeture de ta boucle principale, tu devras mettre ça : Exemple :Code : oldpad = Controls.read()
while true do screen:clear() pad = Controls.read()
if pad:up() and not oldpad:up() then --- TON CODE end
screen.flip() screen.waitVblankStart() oldpad = pad end Voilà ++ 
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| 31 Mar 2009, 19:37 |
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PSP master
Messages: 948
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
En effet, avec oldpad, seul un évenement du pad est pris en compte par appui  . Je développes en ce moment un mario like en LUA, et je me demandais si la vitesse d'exécution du LUA me permettrait de continuer, parce que là, j'ai peur, quand je vois ce que me bouffent les animations de marche, je n'ose pas implémenter les collisions par blocs. Vous pensez que je peux continuer à le coder, ou les ennemis+les collisions+ le scrolling vont être trop lourds?
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| 09 Avr 2009, 14:23 |
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PSP master
Messages: 710 Localisation: Lorient en train de coder PspKerlois en Lua !<^^>
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 Re: [TOPIC UNIQUE] Entraide pour le développement d'homebrew
Moi j'ai une question toute bête car lorsque je met mon code pour afficher une image sur le lua player 7 il m'affiche ceci:  Bien sur c'est une image en 480 sur 272.
_________________ PSP 1004 5.50GEN-D PS3 3.40
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| 09 Avr 2009, 14:50 |
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