
Re: Des images prometteuses de PCSP v0.3, un émulateur PSP.
bazookajoe a écrit:
bonne chance au dev ,dommage que l emu prend autant de ressource enfin c est pas pour les netbook ou la pandora(console)...
il faut dire que PCSP n'utilise qu'un interpréteur de cpu et non de recompilateur dynamique de code PSP en code natif. J'ai posté des chiffres concernant l'Asus EeePC 1201PN que j'ai sur
http://www.pcsp-emu.com/news.php?readmore=33#commentsPour la Pandora, je le sens de moins en moins, mais bon, rien n'est joué. D'ailleurs je ne l'ai toujours pas reçu celle que j'ai commandée... deux ans, elle a le temps de devenir obsolète. Ah si seulement, elle avait une Tegra2 (double coeur SMP ARM Cortex-A9 à 1GHz avec un GPU Nvidia), ça me rendrait plus optimiste.
Sinon la PCSP 0.3.0 est sortie, je vous invite à aller voir sur
http://www.pcsp-emu.com pour les quelques news et le download.
EDIT: la compatibilité des jeux reste encore son point faible car il y a un long rattrapage à faire pour égaliser, voire surpasser JPCSP. PCSP vise quand même la performance en premier lieu alors que JPCSP la compatibilité.
Je crois que les jeux pleinement jouables sont :
- Puzzle Bobble Pocket (encore lui !!!)
- SuperFruit (m'ouais)
- Lemmings
- Worms : Open Warfare
- SmartBomb
- Micromachines v4 (des soucis graphiques non majeurs)
pour le reste, encore du boulot hélas.