Bonjour/bonsoir à tous.
Si vous cherchez à faire fonctionner vos jeux PS1 sur votre PSP en Custom Firmware, vous êtes au bon endroit. J'essayerais d'aller au plus simple dans ce tutoriel, histoire de ne pas vous dégouter de l'émulation PS1 dès votre arrivé.
Sachez toutefois, qu'il est
indispensable de lire ceci et qu'il faut bien ouvrir ses yeux ainsi que l'obligation de mettre son cerveau sur ON car il y a énormément de lecture pour jouer à la PS1 sur PSP.

D'abord, vérifiez que vous êtes bien en Custom Firmware, c'est à dire avec une PSP qu'on appelle plus communément
craquée,
flashée, et malheureusement par la mauvaise interprétation de certains elle est aussi appelée
piratée. Pour reconnaitre une PSP en Custom Firmware, il suffit de se rendre dans l'onglet
Paramètres,
Paramètres Système et
Information Système qui est l'avant dernière option. Vous obtiendrez ceci :
Un CF (Custom Firmware) se reconnait par une série de chiffres/lettres après le numéro de logiciel système. Là en l'occurrence, je suis en CF 5.00
M33-6. Ici M33-6 est un exemple, il y a aussi les CF Gen, comme le plus connu le 5.50
Gen-D, ainsi que les OE de Dark_Alex, un codeur/hacker de génie qui a maintenant quitté la scène.
Plus récemment, les CF 6.20, 6.35 et 9.39 PRO et ME ont fait leur apparition.
Si aucun chiffres/lettres ne suivent votre numéro de logiciel système, alors vous êtes en officiel et donc, vous ne pourrez pas jouer à vos jeux. Oui je sais, c'est dé********* de la part de Sony de nous priver de nos propres jeux, mais c'est comme ça et c'est pas prêt de changer. Voici un lien qui vous permettra de faire passer votre PSP en CF si et seulement si elle est compatible :
ICI.
Du aux récents événements de la scène PSP et l'apparition des CF PRO et ME, aujourd'hui n'importe quelle PSP peut-être flashé a condition de bien suivre les tutoriels adéquats! Je vous incite à vous renseigner sur les LCFW Pro et ME pour les PSP2000 V3, PSP3000 et PSPGo!
Si vous êtes en Custom Firmware et toujours d'humeur à continuer après avoir lu ceci, on commence.
I)Préparation.
Tout d'abord, vous avez besoin de :
- Votre disque de jeu PS1 (Je prendrais Final Fantasy VII dans mon exemple.)
- Le logiciel Alcohol 52% disponible ICI ou LA
- Le logiciel PSX2PSP disponible en version 1.3 ICI.
NOTE : D'autres logiciels que Alcohol 52% et PSX2PSP permettent de jouer avec ces jeux PS1, mais disons tout simplement que ce sont les plus simples d'utilisation.
Petit rappel : le téléchargement de jeux vidéo est interdit en France, aucune aide ne sera fournie aux pirates.
Dans un souci de crédibilité, voici mon jeu.
Argggh, un gros rouge qui pique bien !
Petit rappel : sachez que ce qui va vous permettre de lire vos jeux PS1 se trouve déjà dans votre PSP, dans votre Firmware plus précisément donc pas la peine de recourir à des logiciels comme PSX-P qui sont totalement obsolètes et ce, depuis des années.
Une fois
Alcohol 52% installé et PSX2PSP extrait, c'est parti.
II)Dump du jeu PS1.
Mettez votre disque PS1 dans votre lecteur de PC puis lancez Alcohol 52%.
[
Il se peut qu'un écran comme celui-ci se lance :

Ne vous inquiétez pas, fermez juste la page.]
Cliquez sur "Assistant de création..." en haut à gauche.
Vous arriverez sur cet écran :
Soyez sur que "
Ignorer les erreurs de lecture" soit
désactivé puis faites suivant. Maintenant, il y a 4 points à régler :
- Rectangle rouge : Nom que vous donnerez à votre image. (Je laisse comme il m'es proposé, je rajoute juste "CD1" derrière pour que ce soit plus clair.)
- Rectangle vert : Arborescence de votre ordinateur, naviguez pour choisir le dossier de destination, par défaut il me semble que c'est le bureau, je vous conseil de le laisser.
- Rectangle gris : Place qu'il reste sur le disque dur et place utilisé. Sauf si vous n'avez plus de place du tout, rien d'utile ici.
- Rectangle violet : choix du format de votre image, laissez en .ccd.
Puis faites démarrer en bas à droite. Le dump se lance. Si vous avez des erreurs de lecture (signalé par le symbole "attention"), annulez, sortez le disque et nettoyer le avec un chiffon doux. Puis refaite les démarches. Si le problème persiste, votre jeu aura des bugs, je vous conseil d'aller à Game qui répare les disques griffés pour 5€.
Au bout de quelques minutes, vous aurez l'image de votre jeu parfaitement dumpé et prêt. Si votre jeu comporte plusieurs disques, à vous de voir si vous les faites tout de suite, ou si vous voulez attendre la fin du disque pour faire le second.
II-2) Patch du jeu avec PPF-O-MATIC.
Certains jeux nécessitent d'être patchés, pour diverses raisons avant d'être convertie au format EBOOT.PBP, c'est le cas notamment pour :
- Crash Team Racing.
- Dino Crisis.
- Driver 2 (Disque 2).
- Final Fantasy VII.
- Final Fantasy VIII.
- Final Fantasy IX.
- Parasite Eve.
- Parasite Eve 2.
- Resident Evil 3 : Nemesis.
Ceux en italique, possèdent une protection anti-copie, qui fait qu'ils se bloque avant même l'apparition de l'écran titre. Par exemple, Parasite Eve 2 se bloque lorsque l'image affiche "Square Europe LTD.", Resident Evil et Dino Crisis lorsque le message "Ce jeu contient des scènes de violence". Les autres, se sont des problèmes liés à la PSP tout simplement. Dans Driver 2, le disque 2 ne veut pas se lancer, le patch est là pour rectifier ça. Quant à Final Fantasy VII, c'est juste que le son est accéléré et les bandes noires prennent la moitié de l'écran.
Pour y remédier, il existe des patchs. Ces patchs sont en liens dans
ce topic, donc je ne vais pas m'embêter à tous les remettre, par contre, je vais vous expliquer comment fonctionne le logiciel de patch.
Télécharger
PPF-O-MATIC.
Ce logiciel est d'un simplisme et ce présente comme ci :
Cliquez sur la première disquette pour choisir l'image de votre jeu. Puis cliquez sur la seconde disquette pour choisir le patch correspondant au jeu. Puis cliquez sur Apply... Voila, votre jeu est patché. Simple, non?
Il se peut, tout de même, qu'un message vous disant que le patch ne correspond pas à l'image apparait, si vous êtes certain que c'est bien le patch qui correspond au jeu, cliquez sur
continuer.
III) Conversion du jeu en Eboot.
Comme vous l'avez surement lu dans le lien au début de ce tuto, la PSP ne lit pas d'autres formats de jeu que le
EBOOT.PBP, nous allons donc convertir le dump en
EBOOT.PBP pour le lire. C'est là qu'intervient
PSX2PSP.
Lancez
PSX2PSP. Deux modes vous serons proposés, le mode Classic et le mode Thème, vous devez
prendre le mode Classic car l'autre bug.Vous arriverez à ceci :

- rouge : Sélectionnez à l'aide des [...] votre image de jeu.
- bleu : Sélectionnez le dossier de sortie. (Bureau)
- violet : Ceci est une partie un peu spéciale. Certains jeux nécessitent une modification des GAMEID et SAVEID pour pouvoir fonctionner. Cette liste est présente ICI. (Liste non exhaustive)
- vert : champ de personnalisation de l'EBOOT.
Tutoriel de rulmapulus, merci à lui, il a écrit:
ICON0.PNG : Il s'agit de la petite image qui s'affiche lorsque vous sélectionnez le jeu dans le menu memory stick.
Elle est au format PNG et de taille 144 x 80.
PIC1.PNG : Il s'agit du fond d'écran qui s'affiche lorsque vous restez sur un jeu.
L'image est au format PNG et de taille 480 x 272.
PIC0.PNG : Il s'agit du message d'information qui s'affiche par-dessus le fond d'écran, il n'est pas vraiment important de le changer.
L'image est au format PNG et de taille 310 * 180
SND0.AT3 : Il s'agit du son qui est joué en fond lorsque vous sélectionnez l'icône.
ICON1.PMF : Il s'agit d'une petite animation qui se lance à la place du ICON0 lorsque vous sélectionnez le jeu dans le menu memory stick.
BOOT.PNG : Il s'agit d'un petit message d'avertissement qui s'affiche lorsque vous lancez le jeu, il n'est pas vraiment important de le changer.
EDIT : Voici un site que je viens de voir sur un topic du forum, il regroupe des images, sons et vidéos pour customiser vos EBOOTs et il à l'air plutôt complet ! Merci à bidonmouton !
- orange : voir a quoi ressemblera l'EBOOT final avec votre personnalisation.
- gris : option. Allez-y et cochez l'option "Convert Multi-disc game" si vous avez un jeu avec plusieurs disques et que vous voulez les mettre en 1 seul EBOOT, chose qui est obligatoire pour certains jeux à 2 disques comme Valkyrie Profile, Metal Gear Solid, Chrono Cross ... Vous pouvez aussi modifier le taux de compression des jeux, notez que certains jeux ne fonctionnerons qu'en compression 0, à l'instar de Final Fantasy VIII.
Une fois tout ceci fait, cliquez sur
Convert en bas.
Quelques secondes/minutes après, vous aurez votre EBOOT.PBP dans un dossier sur votre bureau. Renommez ce dossier comme vous le voulez, mais faites en sorte qu'il ne soit pas trop long, FF7 CD1 par exemple dans mon cas.
Puis vous placez le
dossier dans le dossier
GAME de votre Memory Stick.
Allumez votre PSP, et savourez l'instant ...

C'est la fin de ce tutoriel, mais, ce n'est que le début de l'émulation sur PS1, si vous aviez cru que c'était fini, c'est perdu.
L'émulateur PS1 qui s'appelle le Pops change à chaque Firmware officiel, et avec lui change la compatibilité des jeux. En gros, un jeu fonctionnera parfaitement avec le Pops 3.52 mais ne fonctionnera pas en 3.80, comme Final Fantasy VII par exemple. Donc, si vous avez compris, pour jouer à vos jeux préférés il vous faudra le Pops correspondant.
Voici les différents sujets qui vous seront
indispensables pour jouer à vos jeux PS1:
Remerciements :
BuenS pour le tutoriel d'origine et également à PSPGen.
S'il y a des choses à améliorer, rajouter ou autre, n'hésitez pas à m'en faire part.

EDIT : Correction des fautes, ajout des infos et liens sur le Popsloader pour CF 6.XX.