Nous sommes actuellement le 25 Mai 2012, 07:15

Règles du forum


Avant de poser votre question, commencez par faire une recherche sur le forum.
Nous mettons également à votre disposition un dictionnaire et une FAQ.
Pour éviter toute censure ou fermeture de votre topic, veuillez lire les règles en vigueur et le rappel lié au piratage.



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet
 Continuation de mon shell..... et toujours des problèmes ^^ 
Auteur Message
PSP gamer
Avatar de l’utilisateur

Messages: 93
 Continuation de mon shell..... et toujours des problèmes ^^
Bonjour a tous! cette fois-ci, ce n'est plus un problème de freeze du à une image mais une partie de mon code qui plante à répétition.
Voici la portion de code concernée (c'est une fonction):
Code :
--batterie
function Android:Bat(batx,baty)
bat=System.powerGetBatteryLifePercent()
charge=System.powerIsBatteryCharging()
if bat == 100 and charge ~=1 then
  screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/100.png"))
elseif bat >80 and bat < 100 and charge ~=1 then
  screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/80.png"))
elseif bat >60 and bat < 80 and charge ~=1 then
  screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/60.png"))
elseif bat >40 and bat < 60 and charge ~=1 then
  screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/40.png"))
elseif bat >20 and bat < 40 and charge ~=1 then
  screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/20.png"))
else
  screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/CHARGE.png"))
end
end
--fin

_________________
PSP 2000 (◊◊)

6.60 me flashé.

Code :
if hungry == true then
eat(chocolate)
end


Android SHELL!
Bendermix, le site d'informatique!


13 Déc 2011, 16:00
Profil
publicité
PSP addict
Avatar de l’utilisateur

Messages: 100
Localisation: Derrière l'ordi!!!
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Salut,
je suis pas un pro mais est-ce normal le " elseif " tu devais pas mettre " else if ".

_________________
Artiste du mois de Décembre 2011
Image
Click-ici
Merci


13 Déc 2011, 18:41
Profil Site internet
PSP bronze
Avatar de l’utilisateur

Messages: 1921
Localisation: Dans /con
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Non, en Lua on peut mettre elseif.

_________________
MixShark NGPToolChain Dev Repository Homebrew World Image


13 Déc 2011, 22:16
Profil Site internet
PSP player
Avatar de l’utilisateur

Messages: 36
Localisation: Dans le zoo
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Bonjour ! Le nom de ta fonction n'est pas bon, en effet en lua si je me souvient bien les noms des fonctions ne peuvent pas contenir que d'espaces ni de point ni de point-virgule etc ...Tu peut tout simplement donner un nom comme celui ci 'nomDeTaFonction(arg1,arg2)'.
J'espère que sa t'as aider :) Bye

_________________
Est en train d'étudier le kernel Linux


13 Déc 2011, 23:30
Profil
Dev
Avatar de l’utilisateur

Messages: 1207
Localisation: ...
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Un point si, si celle-ci est contenu dans une table.
Code :
local Calcul = {}
Calcul.add = function(a,b)
     return a.."+"..b.."="..(a+b)
end

_________________
PSP 6.20 TN-D permanent
Image


14 Déc 2011, 00:07
Profil
PSP player
Avatar de l’utilisateur

Messages: 36
Localisation: Dans le zoo
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Oui effectivement redoine :)

_________________
Est en train d'étudier le kernel Linux


14 Déc 2011, 00:23
Profil
PSP bronze
Avatar de l’utilisateur

Messages: 1921
Localisation: Dans /con
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
iMonkeyBoy a écrit:
Bonjour ! Le nom de ta fonction n'est pas bon, en effet en lua si je me souvient bien les noms des fonctions ne peuvent pas contenir que d'espaces ni de point ni de point-virgule etc ...Tu peut tout simplement donner un nom comme celui ci 'nomDeTaFonction(arg1,arg2)'.
J'espère que sa t'as aider :) Bye

Si mes souvenirs sont justes, c'est une fonction Bat() qui appartient à Android.

_________________
MixShark NGPToolChain Dev Repository Homebrew World Image


14 Déc 2011, 00:49
Profil Site internet
PSP gamer
Avatar de l’utilisateur

Messages: 93
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
En effet: le problème est un chargement de donné en continu de la MS: quand j’arrete la PSP et que je la redémarre, il m'indique un problème de chargement d'image même si celle-ci s'affiche correctement....

_________________
PSP 2000 (◊◊)

6.60 me flashé.

Code :
if hungry == true then
eat(chocolate)
end


Android SHELL!
Bendermix, le site d'informatique!


14 Déc 2011, 21:45
Profil
PSP silver
Avatar de l’utilisateur

Messages: 2780
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Code :
screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/CHARGE.png"))


:O

_________________
Modérateur d'xtreamlua.com


Musique du moment (rap)


16 Déc 2011, 15:35
Profil Site internet
PSP player
Avatar de l’utilisateur

Messages: 36
Localisation: Dans le zoo
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Mmh sa c'est mauvais xD

_________________
Est en train d'étudier le kernel Linux


16 Déc 2011, 16:33
Profil
PSP gamer
Avatar de l’utilisateur

Messages: 93
Message Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
J'ai résolu... image en rafraichissement non-stop ^^ sufisait de déclarer une variable avant la fonction...

_________________
PSP 2000 (◊◊)

6.60 me flashé.

Code :
if hungry == true then
eat(chocolate)
end


Android SHELL!
Bendermix, le site d'informatique!


16 Déc 2011, 22:36
Profil
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  

Actualité PSP

Exploitez votre PSP

Aide et information

Nos partenaires