Continuation de mon shell..... et toujours des problèmes ^^
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PSP gamer
Messages: 93
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 Continuation de mon shell..... et toujours des problèmes ^^
Bonjour a tous! cette fois-ci, ce n'est plus un problème de freeze du à une image mais une partie de mon code qui plante à répétition. Voici la portion de code concernée (c'est une fonction): Code : --batterie function Android:Bat(batx,baty) bat=System.powerGetBatteryLifePercent() charge=System.powerIsBatteryCharging() if bat == 100 and charge ~=1 then screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/100.png")) elseif bat >80 and bat < 100 and charge ~=1 then screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/80.png")) elseif bat >60 and bat < 80 and charge ~=1 then screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/60.png")) elseif bat >40 and bat < 60 and charge ~=1 then screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/40.png")) elseif bat >20 and bat < 40 and charge ~=1 then screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/20.png")) else screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/CHARGE.png")) end end --fin
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PSP 2000 (◊███◊)
6.60 me flashé.
Code : if hungry == true then eat(chocolate) end
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| 13 Déc 2011, 16:00 |
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PSP addict
Messages: 100 Localisation: Derrière l'ordi!!!
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Salut, je suis pas un pro mais est-ce normal le " elseif " tu devais pas mettre " else if ".
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Artiste du mois de Décembre 2011 Click-iciMerci
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| 13 Déc 2011, 18:41 |
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PSP bronze
Messages: 1921 Localisation: Dans /con
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Non, en Lua on peut mettre elseif.
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| 13 Déc 2011, 22:16 |
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PSP player
Messages: 36 Localisation: Dans le zoo
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Bonjour ! Le nom de ta fonction n'est pas bon, en effet en lua si je me souvient bien les noms des fonctions ne peuvent pas contenir que d'espaces ni de point ni de point-virgule etc ...Tu peut tout simplement donner un nom comme celui ci 'nomDeTaFonction(arg1,arg2)'. J'espère que sa t'as aider  Bye
_________________ Est en train d'étudier le kernel Linux
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| 13 Déc 2011, 23:30 |
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Dev
Messages: 1207 Localisation: ...
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Un point si, si celle-ci est contenu dans une table. Code : local Calcul = {} Calcul.add = function(a,b) return a.."+"..b.."="..(a+b) end
_________________ PSP 6.20 TN-D permanent
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| 14 Déc 2011, 00:07 |
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PSP player
Messages: 36 Localisation: Dans le zoo
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Oui effectivement redoine 
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| 14 Déc 2011, 00:23 |
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PSP bronze
Messages: 1921 Localisation: Dans /con
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
iMonkeyBoy a écrit: Bonjour ! Le nom de ta fonction n'est pas bon, en effet en lua si je me souvient bien les noms des fonctions ne peuvent pas contenir que d'espaces ni de point ni de point-virgule etc ...Tu peut tout simplement donner un nom comme celui ci 'nomDeTaFonction(arg1,arg2)'. J'espère que sa t'as aider  Bye Si mes souvenirs sont justes, c'est une fonction Bat() qui appartient à Android.
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| 14 Déc 2011, 00:49 |
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PSP gamer
Messages: 93
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
En effet: le problème est un chargement de donné en continu de la MS: quand j’arrete la PSP et que je la redémarre, il m'indique un problème de chargement d'image même si celle-ci s'affiche correctement....
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| 14 Déc 2011, 21:45 |
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PSP silver
Messages: 2780
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Code : screen:blit(batx,baty,Image.load("IMG/BAT/CHARGE.png")) :O
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| 16 Déc 2011, 15:35 |
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PSP player
Messages: 36 Localisation: Dans le zoo
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
Mmh sa c'est mauvais xD
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| 16 Déc 2011, 16:33 |
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PSP gamer
Messages: 93
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 Re: Continuation de mon shell..... et toujours des problème
J'ai résolu... image en rafraichissement non-stop ^^ sufisait de déclarer une variable avant la fonction...
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| 16 Déc 2011, 22:36 |
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