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 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destinée au POPSLoader 
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Message 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destinée au POPSLoader
La Team PRO met en ligne une nouvelle version Bêta de son Custom Firmware.

Lire la news : 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destinée au POPSLoader

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02 Juil 2011, 16:52
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
Ah bah manque juste un suicidaire qui osera tester la chose ^^

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02 Juil 2011, 17:15
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
pas sur la mienne!

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02 Juil 2011, 17:21
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
@Electropix:Moi.... :mrgreen:
Un gros bug bien génant,La fonction "inferno et NP9660 use ISO cache" est par défaut sur Disabled ds le recovery(la fonction memory stick speed Up ne semble pas fonctionner).
Si on active cette fonction,la mise en pause des Jeux sur PSP Go ne fonctionne plus.
Donc,cette béta n'a aucune utilité sur psp Go,d'autant plus que le popsloader n'arrive pas a charger de pops inférieur au 6.00 sur ce type de psp :roll:


02 Juil 2011, 17:24
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
Moi j'ai testé ensuite je l'ai désinstallé à vu de vos commentaires. :lol:


02 Juil 2011, 17:40
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
Moi je passe pour attendre une version plus stable, moins de bugs et de risques de brick.

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02 Juil 2011, 17:48
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
Bonjour je suis actuellement en CF 5.50 GEN D3, j'aimerai jouer a une démo en umd (qui viens avec la version officiel 6.37) mais je n'arrive pas a la lançer, je pense que c'est normal, g un message d'erreur.

ça fait longtemps que j'ai pas touché a ma psp depuis le passage en "CF D3" et je n'ai pa vraiment suivi la suite des CF.

je ne sais pas quel CF mettre a jour pour y jouer, PRO ou 6.39 me...

est-ce que qlq1 pourrai me conseiller de façon a pouvoir profiter de cette démo?

Merci, d'avance :happy:


02 Juil 2011, 18:13
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
Citer:
Mis à part cela, nous ne savons pas encore ce qu'apporte cette Nightly Build, aucun README n'étant disponible.


Vous pouvez pas regarder les commentaires des commit, comme tout le monde ?

http://code.google.com/p/procfw/source/list

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  • Bas niveau: Assembleur Z80/MIPS/x86
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02 Juil 2011, 18:33
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Localisation: LA ou T'est pas
Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
lujovik a écrit:
Bonjour je suis actuellement en CF 5.50 GEN D3, j'aimerai jouer a une démo en umd (qui viens avec la version officiel 6.37) mais je n'arrive pas a la lançer, je pense que c'est normal, g un message d'erreur.

ça fait longtemps que j'ai pas touché a ma psp depuis le passage en "CF D3" et je n'ai pa vraiment suivi la suite des CF.

je ne sais pas quel CF mettre a jour pour y jouer, PRO ou 6.39 me...

est-ce que qlq1 pourrai me conseiller de façon a pouvoir profiter de cette démo?

Merci, d'avance :happy:


Attend la version final du PRO-B8 ou sinon tu te met en 6.20PRO-B7 en permanent et quand la version final sort du B8 ben tu la prend et ta démo tu peut pas la dumper


02 Juil 2011, 18:35
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Localisation: Québec,Canada
Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
ya pas moyen de pouvoir avoir des pops en 6.39 me-7?

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Le robot paranormal


02 Juil 2011, 18:43
Profil YIM
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
Merci beaucoup venpiraux,
Pour le dump c une question? sa changerai qlq chose de dumper la démo?

sinon je peut pas installer un CF 6.39 ME-7 ?
dans tout les cas, je peut directment passé de mon CF 5.50 gen D3 au suivant?

Merci.


02 Juil 2011, 18:53
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Message Re: 6.XX PRO-B8 Nighty Build - Une nouvelle version Bêta destiné
Changelog rev 042f6d317775
Merge defeault

Pour les version précedente :
systemctrl: Version set to PRO-B8
CIPL: added full_Installer for hackable PSP.
libs: added libpspvshbridge.a and pspvshbridge.h
Merge vshctrl_refactor
cpuclock: fixed vsh clock not working before launching satelite, see
http://code.google.com/p/procfw/issues/detail?id=127


Fonctionne impeccablement avec le popsloader !

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Prenez de l'avance sur l'actualité des consoles de jeux !
http://kalidor.blogspot.fr/


02 Juil 2011, 19:05
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