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DaedalusX64 Alpha Revision (500) : l'émulateur Nintendo 64 se met à jour

Écrite le 23 mai 2010 à 21h54 par marshallino16 | 9789 lectures | Publiée par big_ben - Corrigée par big_ben | Source : Daedalus X64
DaedalusX64 Alpha Revision (500) : l'émulateur Nintendo 64 se met à jour L'unique émulateur Nintendo 64 se met à jour, sont au rendez-vous des ajustements en tout genre et une amélioration du support de jeu.

Les plus nostalgiques d'entre nous ont encore en mémoire la très célèbre Nintendo 64 ayant offrert de nombreux jeux cultes tels que Mario 64 ou encore 007 Golden Eye ou même les The Legend of Zelda.

Notre chère PlayStation Portable étant dépourvue d'émulateur, Kreationz ainsi que l'équipe de développement de Daedalus codent depuis quelque temps maintenant un émulateur de la N64 permettant de regoûter aux joies d'anciens jeux rangés dans un coin de l'armoire. La vitesse d'émulation n'est pas toujours fluide mais elle est assez rapide pour jouer sans trop de difficultés.

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Cet utilitaire est donc mis à jour et passe désormais en révision 500... Eh oui, les mises à jour ne cessent de se suivre et les améliorations sont constantes afin d'assurer la jouabilité d'un plus grand nombre de jeux, ici Conker. Ce dernier nous offre donc de jolies promesses d'avenir au fil des ajouts et ajustements.

Quoi de neuf docteur ?

  • Nettoyage du fichier Readme
  • Retour au menu de la version deboggage
  • Mise à jour du Rom.ini
  • Maintenant, il faut utiliser le bouton "Home" pour quitter le menu de l'émulateur
  • Ajout d'un "hack" pour corriger l'ombre dans le jeu Conker
  • Ajout de la table ucode pour le jeu Conker
  • Mise en oeuvre du FOG_MEM_FOG_MEM / PASS2 blender pour corriger les problèmes de transparence avec Conker
  • Mise en oeuvre de plusieurs blendmodes pour Conker

Quelques images ?

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Daedalus Alpha revision 500

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

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