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Daedalus + Bios N64 = Full Speed ?

Écrite le 3 juillet 2007 à 12h33 par Ketchup | 13909 lectures | Publiée par ketchup | Source : xav35
Daedalus + Bios N64 = Full Speed ? StrmnNrmn, le créateur de Daedalus, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP, nous explique l'avancée de son projet, et sur une éventuelle utilisation du Bios de la N64. Pour en savoir plus,

StrmnNrmn a récemment envoyé un e-mail à QJ.NET dans lequel il explique l'avancement de sa prochaine version de Daedalus, l'émulateur Nintendo 64 qu'il a commencé à programmer il y a environ un an. Dans ce mail il explique non seulement l'avancée de Daedalus, mais aussi le temps qu'il lui faudrait pour obtenir un émulateur Full speed où tous les jeux fonctionneraient correctement.

Annonce originale:

R13 might actually use Bios files now. I figured this might take 3 more years to develop to run almost perfect, so I will use Bios files to help me on my Daedalus PSP Project.

Traduction:

Daedalus R13 pourrait utiliser les fichiers du bios à partir de maintenant. Pour obtenir un Daedalus parfait il aurait fallu environ 3 ans, c'est pour cela que je vais surement utiliser les fichiers du bios pour m'aider.

Son e-mail nous laisse penser qu'une mise à jour de Daedalus va bientôt sortir et qu'il est vraiment attaché à son projet, c'est à dire, obtenir un emulateur Nintendo 64 sur PSP en Full Speed. En attendant la R13, vous pouvez toujours utiliser la R12 en cliquant ICI.

Source : QJ.NET

Retrouvez les précédents articles sur ce sujet :
- Daedalus R12 en Français !
- Quels jeux fonctionneront sur Daedalus R13 ?
- Daedalus R12

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