Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467
Écrite le 23 février 2010 à 14h53 par Malaky | 12961 lectures | Publiée par MaGiXieN - Corrigée par big_ben | Source : DaedalusX64.com
Après la récente révision 466, la team Kreationz revient avec la révision 467.La team Kreationz enchaîne les mises à jour de son émulateur Nintendo 64 ! Après la récente révision 466, Daedalus passe en révision 467. Au niveau des nouveautés, nous notons de nombreuses améliorations du code, certains ajouts de compatibilité et plusieurs corrections de bugs.
Changelog
- Nettoyage du code : commentaires sur le code afin d'améliorer la compréhension du fonctionnement de l'émulateur, les espaces blansc en pagaille ont été enlevés
- Ajout du DLParser_GBI1_LoadUCode : empêche la détection du uCode rendant ainsi les bugs moins fréquents
- Suppression du M_BADTASK : inutile maintenant, traité par défaut depuis les dernières révisions
- Mis à jour du fichier roms.ini pour inclure beaucoup plus de compatibilité dans l'émulateur
DaedalusX64 Alpha Révision 467
Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.
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