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Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467

Écrite le 23 février 2010 à 14h53 par Malaky | 12961 lectures | Publiée par MaGiXieN - Corrigée par big_ben | Source : DaedalusX64.com
Daedalus Alpha : après la révision 466 place à la 467 Après la récente révision 466, la team Kreationz revient avec la révision 467.

La team Kreationz enchaîne les mises à jour de son émulateur Nintendo 64 ! Après la récente révision 466, Daedalus passe en révision 467. Au niveau des nouveautés, nous notons de nombreuses améliorations du code, certains ajouts de compatibilité et plusieurs corrections de bugs.

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Changelog

  •  Nettoyage du code : commentaires sur le code afin d'améliorer la compréhension du fonctionnement de l'émulateur, les espaces blansc en pagaille ont été enlevés
  • Ajout du DLParser_GBI1_LoadUCode : empêche la détection du uCode rendant ainsi les bugs moins fréquents
  • Suppression du M_BADTASK : inutile maintenant, traité par défaut depuis les dernières révisions
  • Mis à jour du fichier roms.ini pour inclure beaucoup plus de compatibilité dans l'émulateur

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DaedalusX64 Alpha Révision 467

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous.

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