Test - BlazBlue Calamity Trigger
Écrit le 7 mai 2011 à 12h00 par sephiroth | 11410 lectures | Publié par pomopop | Co-rédigé par sephiroth | Corrigé par Dark2naruto, Ghost, wolfodeiwolfy, Soulmat
Après Guilty Gear, Arc System Works nous offre un second petit bijou dans le monde des jeux de combat sur PSP avec Blazblue Calamity Trigger.- 1 - Présentation
- 2 - Scénario et jouabilité
- 3 - Graphismes et durée de vie
- 4 - Bande-son et multijoueur
- 5 - Conclusion
Aperçu du mode légion : vous devez conquérir les points rouges, gardés par une team plus ou moins forte.
En ce qui concerne les musiques, elles sont plutôt prenantes et assez diversifiées. Si les textes sont en français, nous pouvons choisir la version des voix entre anglais et japonais, un petit plus sympathique. Heureusement pour nous, les voix (japonaises en tout cas) sont variées et il n’y aura pas à subir le cri de la blonde écervelée de service qui donne envie de se défenestrer en 2 minutes.
Avec le mode de rotation "Le perdant reste", vous êtes sûrs de jouer tous les combats.
En mode Ad-Hoc, il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs en mode Tournoi, avec des règles comme « le joueur qui gagne reste et le vaincu cède sa place ». En revanche, il n’y a pas de mode en ligne et c’est assez dommage…
Néanmoins, si vous êtes du même niveau que vos amis, il y a de belles soirées PSP en perspective !
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