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[2.0>2.80] Pong: le deuxième homebrew non flash pour PSP 2.80 !

Écrite le 13 septembre 2006 à 14h16 par MaGiXieN | 3930 lectures | Publiée par MaGiXieN | Source : magixien
[2.0>2.80] Pong: le deuxième homebrew non flash pour PSP 2.80 ! Robert A. et Percival de PSP3D viennent de releaser le deuxième homebrew pour firmware 2.0 à 2.80 utilisant la faille tiff. Toujours pas passionant mais cela prouve au moins que cela bouge de ce côté là...





 

Ce premier jet, fait à priori dans l'urgence, ne permet pas encore de screenshots et oblige à une extinction de la console pour quitter. Les eux compères annoncent corriger cela au plus vite.

Notez que ce Pong n'a pas d'A.I. et qu'il faut donc être deux pour en profiter pleinement...

  

Installation:
Les versions proposées sur PSP-GENERATION ont été compressées de façon à n'avoir qu'à les décompresser sur le MS de votre PSP. Il faut avoir winrar installé (winrar est beaucoup mieux que winzip).

- Téléchargez l(archive.
- Connectez votre PSP et passez en mode USB (tuto ici au cas où)
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé.
- Choisissez extraire les fichiers...
- Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP
- Appuyez sur OK et c'est tout.   

  

Comment je lance cet homebrew ?

PSP 2.00 à 2.80: Utilisez le mode photo pour démarrer le loader.

Il suffit d'aller dans le menu PHOTO de votre PSP , puis d'aller dans le répertoire PONG. Le jeu démarre instantanément. .

Communiqué original:

TIFF Pong
v0.1 by Percival (Moderator @ PSP3D.com) and Robert A. (Admin @ PSP3D.com)

Enjoy this release. To use, simply place the 'pong' folder included in the PHOTO section
on your memory card (works on 2.0 - 2.8 firmwares). Enter the 'pong' folder, and the game
will autostart.

*Known, But Soon To Be Fixed Issues*
- Proper exit not implemented, v0.1 requires hard PSP shutoff.
- Screenshot capability not yet implemented.

Thanks to the Noobz team for the TIFF exploit and SDK!
Check out PSP3D.com for news on this and much more.

PONG pour 2.80

 Source : PSP3D

 

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